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Visual C++ 6.0 贪吃蛇代码分享
2023-07-06 07:29:24 深夜i     --     --
Visual C++ 0 贪吃蛇 代码分享

最近我在学习编程,特别对游戏编程感兴趣。其中,贪吃蛇游戏是我最喜欢的游戏之一。今天我想分享一下我的Visual C++ 6.0版本的贪吃蛇代码,希望对初学者有所帮助。

首先,我们需要创建一个新项目,选择Win32应用程序,取名Snake,然后选择空项目和DLL。

之后,我们需要打开工具箱,选择“画布”和“标签”,并把画布拖到窗口上。

接下来,我们需要在代码中定义一些常量,如:

#define WIDTH 30  //画布的宽度

#define HEIGHT 20 //画布的高度

#define SLOW 200  //蛇的初始速度

#define FAST 25  //蛇的最大速度

#define FOOD 10  //食物的加速值

#define MAXSIZE 400  //蛇的最大长度

然后,我们需要定义蛇和食物的结构体,如:

struct Snake

  int xsnake[MAXSIZE];

struct Food

  int xfood;

接下来,我们需要定义一些函数来实现贪吃蛇游戏,如:

void DrawSnake();  //绘制蛇

void MoveSnake();  //移动蛇

void CreateFood(); //创建食物

void DrawFood();  //绘制食物

bool IsOver();   //是否游戏结束

最后,我们需要在主函数中调用这些函数来运行游戏,如:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  Init();   //初始化

  CreateFood();  //创建食物

  while (!IsOver())  //游戏未结束

  {

    DrawSnake();  //绘制蛇

    DrawFood();  //绘制食物

    MoveSnake();  //移动蛇

    Sleep(speed); //等待一段时间

  }

  return 0;

}

通过以上步骤,我们就成功地创建了一个简单的贪吃蛇游戏。当然,这只是一个基础的版本,还有很多可以改进的地方,如增加障碍物、声音效果等。希望这个代码能对初学者有所启发,也期待大家能够一起来完善它。

  
  

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