50行最简单代码实现C++贪吃蛇游戏
贪吃蛇游戏是经典的游戏,也是很多程序员写程序的练手项目。下面,我将给大家介绍如何使用最简单的50行代码实现C++贪吃蛇游戏。
首先,我们需要使用C++语言编写我们的代码。在这个项目中,我们会使用到几个关键的库函数和数据结构,包括:
1. Windows.h库:用于控制命令行窗口;
2. conio.h库:用于控制键盘输入;
3. vector容器:用于存储蛇的身体部分。
接下来,我们可以开始编写代码了。代码的基本框架如下:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <conio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
// 初始化命令行窗口大小和标题
// 初始化蛇和食物的位置和状态
// 游戏循环
然后,我们可以将代码细化为若干个函数:
1. 初始化窗口函数:
void InitWindow(int width, int height, LPCWSTR lpszTitle)
{
// 设置窗口大小
HWND hwnd = GetForegroundWindow();
RECT rcClient, rcWindow;
POINT ptDiff;
GetClientRect(hwnd, &rcClient);
GetWindowRect(hwnd, &rcWindow);
ptDiff.x = (rcWindow.right - rcWindow.left) - rcClient.right;
ptDiff.y = (rcWindow.bottom - rcWindow.top) - rcClient.bottom;
MoveWindow(hwnd, rcWindow.left, rcWindow.top, width + ptDiff.x, height + ptDiff.y, TRUE);
// 设置窗口标题
SetConsoleTitle(lpszTitle);
}
2. 显示蛇和食物函数:
void Draw(vector<COORD>& snake, COORD& food)
{
// 隐藏光标
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
cci.bVisible = FALSE;
cci.dwSize = 1;
SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
// 清空窗口
system("cls");
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
for (int j = 0; j < 20; j++)
{
if (i == 0 || i == 19 || j == 0 || j == 19)
{
COORD pos = i ;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
cout << '*';
}
else if (i == food.Y && j == food.X)
{
COORD pos = i ;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
cout << '@';
}
else
{
bool flag = false;
for (int k = 0; k < snake.size(); k++)
{
if (i == snake[k].Y && j == snake[k].X)
{
COORD pos = i ;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
cout << 'O';
flag = true;
break;
}
}
if (!flag)
{
COORD pos = i ;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
cout << ' ';
}
}
}
}
}
3. 移动蛇的身体函数:
void Move(vector<COORD>& snake, COORD& food, int& dir)
{
// 获取键盘输入
if (_kbhit())
{
int ch = _getch();
if (ch == 72) dir = 1;
else if (ch == 80) dir = 2;
else if (ch == 75) dir = 3;
else if (ch == 77) dir = 4;
}
// 移动蛇的身体
COORD head = snake[0];
switch (dir)
{
case 1:
head.Y--;
break;
case 2:
head.Y++;
break;
case 3:
head.X--;
break;
case 4:
head.X++;
break;
}
for (int i = snake.size() - 1; i > 0; i--)
{
snake[i] = snake[i - 1];
}
snake[0] = head;
// 撞墙或吃到食物
if (head.X == 0 || head.X == 19 || head.Y == 0 || head.Y == 19)
{
exit(0);
}
else if (head.X == food.X && head.Y == food.Y)
{
food.X = rand() % 18 + 1;
food.Y = rand() % 18 + 1;
snake.push_back(snake[snake.size() - 1]);
}
// 撞自己
for (int i = snake.size() - 1; i > 2; i--)
{
if (head.X == snake[i].X && head.Y == snake[i].Y)
{
exit(0);
}
}
// 延迟
Sleep(100);
}
4. 游戏循环函数:
void GameLoop()
{
vector<COORD> snake;
COORD head = 9;
COORD food = 5;
int dir = 4;
snake.push_back(head);
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
COORD p = head.Y ;
snake.push_back(p);
}
while (1)
{
// 显示蛇和食物
Draw(snake, food);
// 移动蛇的身体
Move(snake, food, dir);
}
}
最后,我们将上面定义的函数在main函数中调用即可:
int main()
{
// 初始化窗口
InitWindow(400, 400, L"Greedy Snake");
// 进入游戏循环
GameLoop();
return 0;
}
至此,我们已经成功地编写了一个最简单的C++贪吃蛇游戏程序,只需50行代码就实现了。是不是很简单呢?
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