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50行C++代码打造最简单的贪吃蛇游戏
2023-07-06 02:03:08 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 游戏开发 代码编写技巧 控制流程

贪吃蛇游戏是一种老少皆宜的小游戏,它简单易学,不仅可以消磨时间,还可以训练你的反应和策略能力。本文将演示如何使用50行C++代码打造最简单的贪吃蛇游戏。

1.基本思路

首先,我们需要了解贪吃蛇游戏的基本规则和思路。玩家控制一条蛇,通过收集食物来不断增长蛇的长度,同时要避免蛇碰到自己的身体或墙壁。游戏结束的条件是蛇碰到了自己或墙壁。因此,我们需要维护一个蛇的坐标列表,并在每个时间步骤中,更新蛇的位置、添加食物、检查碰撞、更新分数等信息。

2.基本代码

下面是一个简单的C++代码,用于实现基本的贪吃蛇游戏:


#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <windows.h>

#include <cstdlib>

using namespace std;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tail_x[100], tail_y[100];

int nTail;

enum eDirecton DOWN ;

eDirecton dir;

void Setup()

{

  dir = STOP;

  x = width / 2;

  y = height / 2;

  fruitX = rand() % width;

  fruitY = rand() % height;

  score = 0;

}

void Draw()

{

  system("cls");

  for (int i = 0; i < width+2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  for (int i = 0; i < height; i++)

  {

    for (int j = 0; j < width; j++)

    {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == fruitY && j == fruitX)

        cout << "F";

      else

      {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < nTail; k++)

        {

          if (tail_x[k] == j && tail_y[k] == i)

          

            cout << "o";

            print = true;

          

        }

        if (!print)

          cout << " ";

      }

      if (j == width - 1)

        cout << "#";

    }

    cout << endl;

  }

  for (int i = 0; i < width+2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  cout << "Score:" << score << endl;

}

void Input()

{

  if (_kbhit())

  {

    switch (_getch())

    {

      case 'a':

        dir = LEFT;

        break;

      case 'd':

        dir = RIGHT;

        break;

      case 'w':

        dir = UP;

        break;

      case 's':

        dir = DOWN;

        break;

      case 'x':

        exit(0);

    }

  }

}

void Logic()

{

  int prev_x = tail_x[0];

  int prev_y = tail_y[0];

  int prev2_x, prev2_y;

  tail_x[0] = x;

  tail_y[0] = y;

  for (int i = 1; i < nTail; i++)

  {

    prev2_x = tail_x[i];

    prev2_y = tail_y[i];

    tail_x[i] = prev_x;

    tail_y[i] = prev_y;

    prev_x = prev2_x;

    prev_y = prev2_y;

  }

  switch (dir)

  {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  default:

    break;

  }

  if (x >= width) x = 0; else if (x < 0) x = width - 1;

  if (y >= height) y = 0; else if (y < 0) y = height - 1;

  for (int i = 0; i < nTail; i++)

    if (tail_x[i] == x && tail_y[i] == y)

      exit(0);

  if (x == fruitX && y == fruitY)

  {

    score += 10;

    fruitX = rand() % width;

    fruitY = rand() % height;

    nTail++;

  }

}

int main()

{

  Setup();

  while (true)

  {

    Draw();

    Input();

    Logic();

    Sleep(50);

  }

  return 0;

}

3.代码解析

本程序使用了Windows.h和conio.h来实现一些核心功能,比如清屏和按键输入。程序的核心部分是Setup(),Draw(),Input()和Logic()函数。Setup()函数初始化游戏状态,包括蛇的初始位置、食物的位置和分数。Draw()函数绘制游戏界面,包括蛇、食物和分数等信息。Input()函数处理按键输入,通过WASD移动蛇的方向,并可以退出游戏。Logic()函数控制游戏逻辑,包括更新蛇的位置、检查碰撞和得分等信息。

4. 测试

使用Visual Studio 2019进行编译和测试,可以看到程序能够正常运行,并且支持按键控制和自动更新。玩家可以通过移动蛇的方向,收集食物和避免碰撞来提高分数。程序支持在命令行窗口中运行,并可以在完结时退出。

  
  

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