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"使用C++编写贪吃蛇游戏代码"
2023-07-06 04:34:09 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 游戏 编写 代码

在计算机程序设计领域,贪吃蛇游戏是一个非常经典的游戏,经常被用来作为编程初学者的练手项目。这个游戏的目标是控制一条小蛇,在屏幕上不断移动,并吃掉出现在屏幕上的食物。每当蛇吃掉一块食物时,它就会变长一段。然而,如果蛇碰到了屏幕边缘或者自己的尾巴,那么游戏就会结束。

为了实现这个游戏,我们可以使用C++语言进行编写。以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例:


#include <iostream>

#include <conio.h>

using namespace std;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirection RIGHT;

eDirection dir;

void Setup()

{

  dir = STOP;

  x = width / 2;

  y = height / 2;

  fruitX = rand() % width;

  fruitY = rand() % height;

  score = 0;

}

void Draw()

{

  system("cls");

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  for (int i = 0; i < height; i++)

  {

    for (int j = 0; j < width; j++)

    {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == fruitY && j == fruitX)

        cout << "F";

      else

      {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < nTail; k++)

        {

          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)

          

            cout << "o";

            print = true;

          

        }

        if (!print)

          cout << " ";

      }

      if (j == width - 1)

        cout << "#";

    }

    cout << endl;

  }

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  cout << "Score:" << score << endl;

}

void Input()

{

  if (_kbhit())

  {

    switch (_getch())

    {

    case 'a':

      dir = LEFT;

      break;

    case 'd':

      dir = RIGHT;

      break;

    case 'w':

      dir = UP;

      break;

    case 's':

      dir = DOWN;

      break;

    case 'x':

      exit(0);

      break;

    }

  }

}

void Logic()

{

  int prevX = tailX[0];

  int prevY = tailY[0];

  int prev2X, prev2Y;

  tailX[0] = x;

  tailY[0] = y;

  for (int i = 1; i < nTail; i++)

  {

    prev2X = tailX[i];

    prev2Y = tailY[i];

    tailX[i] = prevX;

    tailY[i] = prevY;

    prevX = prev2X;

    prevY = prev2Y;

  }

  switch (dir)

  {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  default:

    break;

  }

  if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)

    exit(0);

  for (int i = 0; i < nTail; i++)

    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

      exit(0);

  if (x == fruitX && y == fruitY)

  {

    score += 10;

    fruitX = rand() % width;

    fruitY = rand() % height;

    nTail++;

  }

}

int main()

{

  Setup();

  while (1)

  {

    Draw();

    Input();

    Logic();

  }

  return 0;

}

在这个示例代码中,我们定义了一个宽度为20,高度为20的游戏画面,通过使用枚举类型eDirection来表示贪吃蛇的运动方向,并定义了一个Setup函数来初始化游戏参数。在主函数中,我们则通过不断的绘制画面、接收用户输入以及计算游戏逻辑来实现一个简单的贪吃蛇游戏。

当然,如果你想要让这个游戏更加完善,你还可以为它添加更多的功能,比如分数排行榜、游戏音效等等。但总的来说,C++语言是一个非常适合编写贪吃蛇游戏的编程语言,希望以上的代码示例能够为你编写自己的贪吃蛇游戏提供一些帮助。

  
  

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