贪吃蛇C++代码简易版
贪吃蛇是一款经典的小游戏,在此分享一份C++的简易版代码实现。
首先定义贪吃蛇的结构体:包括蛇头、蛇身、食物的坐标、蛇的长度等信息。
struct Snake
int x;
int y;
char face;
;
struct Food
int fx;
int fy;
;
struct Body
int x;
int y;
;
struct SnakeInfo{
Snake snake;
Body body[100];
Food food;
int len;
};
接下来,初始化游戏界面和蛇的位置。
void init(SnakeInfo& info){
info.snake.x = 10;//贪吃蛇初始位置
info.snake.y = 10;
info.snake.face = DOWN;//初始面朝方向
info.len = 3;//初始长度
info.body[0].x = 10;//初始化三节蛇身
info.body[0].y = 12;
info.body[1].x = 10;
info.body[1].y = 11;
info.body[2].x = 10;
info.body[2].y = 10;
info.food.fx = rand()%21;//随机生成初始食物
info.food.fy = rand()%21;
}
void ui(SnakeInfo info){
for(int i = 0; i < 22; i++){
for(int j = 0; j < 22; j++){
if(i == 0 || j == 0 || i == 21 || j == 21) cout << "*";
else{
if(i == info.snake.y && j == info.snake.x) cout << "#";
else if(i == info.food.fy && j == info.food.fx) cout << "o";
else{
bool flag = false;
for(int k = 0; k < info.len; k++){
if(i == info.body[k].y && j == info.body[k].x)
cout << "#";
flag = true;
}
if(!flag) cout << " ";
}
}
}
cout << endl;
}
}
之后加入相应的运动控制,在蛇头移动时判断是否吃掉食物和碰到自己的身体。
void move(SnakeInfo& info){
Body temp = info.body[info.len-1];
for(int i = info.len - 1; i >= 1; i--){
info.body[i] = info.body[i-1];
}
info.body[0] = info.snake;
if(info.snake.face == UP) info.snake.y--;
else if(info.snake.face == DOWN) info.snake.y++;
else if(info.snake.face == LEFT) info.snake.x--;
else if(info.snake.face == RIGHT) info.snake.x++;
if(info.snake.x == info.food.fx && info.snake.y == info.food.fy){
info.len++;//吃到食物,长度+1
info.food.fx = rand()%21;//再次生成食物
info.food.fy = rand()%21;
}
for(int i = 0; i < info.len - 1; i++){
if(info.snake.x == info.body[i].x && info.snake.y == info.body[i].y){
gameOver();//碰到身体游戏结束
}
}
if(info.snake.x == 0 || info.snake.x == 21 || info.snake.y == 0 || info.snake.y == 21)
gameOver();//碰到墙壁游戏结束
ui(info);//每次运动完后更新画面
}
最后加入主函数及游戏结束的函数。
void gameOver(){
cout << "Game Over!" << endl;
exit(0);
}
int main(){
SnakeInfo info;
init(info);
ui(info);
while(1){
if(_kbhit()){
char c = _getch();
if(c == 'w' || c == 'W') info.snake.face = UP;
else if(c == 's' || c == 'S') info.snake.face = DOWN;
else if(c == 'a' || c == 'A') info.snake.face = LEFT;
else if(c == 'd' || c == 'D') info.snake.face = RIGHT;
}
move(info);//持续运动
Sleep(200);
system("cls");//清屏
}
return 0;
}
以上便是简单版贪吃蛇C++代码的实现,适合初学者入门。出于代码简洁性考虑,并未加入游戏计分系统、暂停功能等,有兴趣的同学可以自行实现。
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