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50条c++贪吃蛇简易版代码
2023-07-05 11:05:49 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 代码 简易版 50条

贪吃蛇是一种经典的计算机游戏,很多人都为它着迷。如果你对编程也有兴趣,那么可以考虑用C++语言来实现简易版贪吃蛇,下面是50条代码供参考。

1. 首先,我们需要包含头文件:


 #include <iostream>

 #include <queue>

 #include <conio.h>

 #include <windows.h>

 using namespace std;

 

2. 接下来,定义一些变量,如画布大小、贪吃蛇长度、蛇头、蛇尾等:


 const int weight = 20; // 屏幕宽度

 const int height = 20; // 屏幕高度

 int len = 3; // 蛇的长度

 int speed = 150; // 贪吃蛇移动速度

 int snake[height * weight][2], head, tail; // 蛇的坐标

 int food[2]; // 食物坐标

 int direction; // 方向

 

3. 定义一个输出函数,用来在屏幕上输出贪吃蛇和食物:


 void screen(int x, int y, char c) {

  COORD pos;

  pos.X = x;

  pos.Y = y;

  SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);

  cout << c;

 }

 

4. 定义一个初始化函数,用来初始化贪吃蛇和食物:


 void init() {

  head = tail = 1; // 蛇初始化成一条长度为1的蛇

  snake[1][0] = 5; // 蛇头位置

  snake[1][1] = 5;

  food[0] = 10; // 食物位置

  food[1] = 10;

  screen(food[0], food[1], '@'); // 在屏幕上输出食物

 }

 

5. 定义一个函数,用来检测贪吃蛇是否碰到自己或者墙壁:


 bool check() {

  if (snake[head][0] <= 0 || snake[head][0] >= weight - 1 || snake[head][1] <= 0 || snake[head][1] >= height - 1) //判断是否碰到墙壁

   return true;

  

  for (int i = tail; i <= head - 1; i++) { // 判断是否碰到自己

   if (snake[head][0] == snake[i][0] && snake[head][1] == snake[i][1])

    return true;

   

  }

  return false;

 }

 

6. 定义一个函数,用来生成一个随机的食物坐标:


 void generate_food() {

  bool flag = false;

  while (!flag) {

   food[0] = rand() % (weight - 2) + 1; // 产生随机食物位置

   food[1] = rand() % (height - 2) + 1;

   flag = true;

   for (int i = tail; i <= head; i++) { // 判断食物是否在蛇身上

    if (snake[i][0] == food[0] && snake[i][1] == food[1])

     flag = false;

     break;

    

   }

  }

  screen(food[0], food[1], '@'); // 在屏幕上输出食物

 }

 

7. 定义一个函数,用来移动贪吃蛇:


 void move() {

  int x = snake[head][0];

  int y = snake[head][1];

  screen(x, y, ' '); // 在屏幕上删除蛇头

  switch (direction) { // 根据移动方向更新蛇头坐标

   case 1: y--; break; //上

   case 2: x++; break; //右

   case 3: y++; break; //下

   case 4: x--; break; //左

  }

  snake[++head][0] = x; // 更新蛇头

  snake[head][1] = y;

  screen(x, y, '*'); // 在屏幕上输出蛇头

  if (x == food[0] && y == food[1]) { // 如果吃到了食物

   generate_food(); // 重新生成食物

   len++; // 蛇的长度加1

  } else { // 没有吃到食物

   screen(snake[tail][0], snake[tail][1], ' '); // 在屏幕上删除蛇尾

   tail++; // 蛇尾向前移动

  }

  if (check()) { // 检测是否碰到了自己或者墙壁

   cout << "Game over!" << endl;

   exit(0); // 结束程序

  }

  Sleep(speed); // 休眠0.1秒

 }

 

8. 接下来,我们初始化贪吃蛇和食物,并开始游戏循环:


 int main() {

  srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子

  init(); // 初始化贪吃蛇和食物

  while (true) { // 游戏循环

   if (kbhit()) { // 判断是否有键盘输入

    char c = getch();

    if (c == 'w' && direction != 3) direction = 1;

    else if (c == 'd' && direction != 4) direction = 2;

    else if (c == 's' && direction != 1) direction = 3;

    else if (c == 'a' && direction != 2) direction = 4;

   }

   move(); // 移动贪吃蛇

  }

  return 0;

 }

 

9. 这样我们就完成了一个简易版的贪吃蛇游戏,可以通过改变变量来调整游戏难度,让玩家享受到不同的游戏体验。

  
  

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