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贪吃蛇C++代码简易版
2023-07-03 13:10:25 深夜i     --     --
贪吃蛇 C++ 代码 简易版

贪吃蛇是一款老少皆宜的经典游戏,这里提供C++代码简易版的实现。

首先,我们需要一个游戏地图。可以定义一个二维数组,每个位置代表一个方块,可以存储该方块的状态,如是否已经占用、是否为蛇体、是否为食物等。

int map[20][20];

然后,定义蛇的结构体,包括蛇头、身体以及蛇尾等信息。可以使用一个链表来存储蛇的每个部分,并且可以定义一个指针来指向蛇头。

struct Snake {

  int x, y; //蛇头位置

  int body_len; //蛇身长度

  struct Snake *next; //指向下一节身体

};

Snake *head;

接着,我们需要定义一些基本操作,如初始化蛇的起始位置和长度、随机生成食物、判断是否吃到食物更新蛇的状态、蛇的移动等等。

void init_snake(); //初始化蛇

void generate_food(); //随机生成食物

bool eat_food(); //判断是否吃到食物

void move_forward(); //蛇的移动

代码实现时,我们可以使用while循环,每次循环中处理用户的按键操作、更新蛇的状态和地图、绘制画面等。

int main() {

  init_snake();

  generate_food();

  while(true) {

    if(kbhit())

      //处理用户的按键操作

    if(eat_food()) 并随机生成新的食物

    move_forward(); //蛇的移动

    //更新地图和绘制画面

  }

  return 0;

}

最后,要注意处理一些边界条件,如蛇撞墙、蛇咬到自己等。

具体的代码实现可以参考下面的示例:(注:代码仅供参考,可能会有一些错误或者不足之处)

https://github.com/Martha1379/easy-snake-game/blob/master/snake.cpp

  
  

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