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C++贪吃蛇代码及解析复制
2023-07-05 11:42:50 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 代码 解析 复制

贪吃蛇是一款经典的小游戏,也是编程入门的必学之作。在学习C++时,可以借助学习贪吃蛇的代码来巩固所学知识。下面将分享一份C++贪吃蛇代码及解析。

代码如下:


#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <windows.h>

using namespace std;

bool gameOver;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirection LEFT;

eDirection dir;

void Setup()

{

  gameOver = false;

  dir = STOP;

  x = width / 2;

  y = height / 2;

  fruitX = rand() % width;

  fruitY = rand() % height;

  score = 0;

}

void Draw()

{

  system("cls"); //清屏

  //打印上边界

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  //打印两侧边界及游戏界面

  for (int i = 0; i < height; i++)

  {

    for (int j = 0; j < width; j++)

    {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == fruitY && j == fruitX)

        cout << "F";

      else

      {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < nTail; k++)

        {

          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)

          

            cout << "o";

            print = true;

          

        }

        if (!print)

          cout << " ";

      }

      if (j == width - 1)

        cout << "#";

    }

    cout << endl;

  }

  //打印下边界

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  //打印分数

  cout << "Score:" << score << endl;

}

void Input()

{

  if (_kbhit())

  {

    switch (_getch())

    

    case 'a':

      dir = LEFT;

      break;

    case 'd':

      dir = RIGHT;

      break;

    case 'w':

      dir = UP;

      break;

    case 's':

      dir = DOWN;

      break;

    case 'x':

      gameOver = true;

      break;

    

  }

}

void Logic()

{

  int prevX = tailX[0];

  int prevY = tailY[0];

  int prev2X, prev2Y;

  tailX[0] = x;

  tailY[0] = y;

  for (int i = 1; i < nTail; i++)

  {

    prev2X = tailX[i];

    prev2Y = tailY[i];

    tailX[i] = prevX;

    tailY[i] = prevY;

    prevX = prev2X;

    prevY = prev2Y;

  }

  switch (dir)

  {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  }

  //判断是否撞墙

  if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height)

    gameOver = true;

  //判断是否吃到果实

  if (x == fruitX && y == fruitY)

  {

    score += 10;

    fruitX = rand() % width;

    fruitY = rand() % height;

    nTail++;

  }

  //判断是否撞到自己的身体

  for (int i = 0; i < nTail; i++)

  {

    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

      gameOver = true;

  }

}

int main()

{

  Setup();

  while (!gameOver)

  {

    Draw();

    Input();

    Logic();

    Sleep(30);

  }

  return 0;

}

解析:

1. 游戏界面大小为20*20,使用`const int`定义了游戏界面的大小。


const int width = 20;

const int height = 20;

2. 定义了蛇的初始位置、果实的位置、得分、蛇尾的位置等变量。


int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

3. 定义了一个枚举类型`eDirection`,表示蛇运动的方向,分别为停止、左、右、上、下。


enum eDirection STOP = 0;

eDirection dir;

4. 定义了四个函数:

- `Setup()`:初始化游戏状态。

- `Draw()`:绘制游戏界面、蛇、果实、得分等信息。

- `Input()`:获取玩家输入,改变蛇的运动方向。

- `Logic()`:判断蛇的运动方向、是否撞到墙或吃到果实、得分等信息。

5. 主函数`main()`:开启游戏循环,不断绘制、输入、判断,直到游戏结束。

6. 代码中使用了Windows API中的无限循环函数`Sleep()`,使游戏运行流畅。同时使用`_kbhit()`和`_getch()`函数获取玩家输入。

通过学习复制、调试这份代码,可以轻松掌握C++的基本语法,同时深入了解游戏编程的基本原理。祝大家游戏愉快!

  
  

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