C++贪吃蛇源代码
C++是一种流行的编程语言,它在计算机科学领域广泛应用。贪吃蛇游戏是一种古老而有趣的游戏,是初学者入门编程的好项目。下面是一份C++贪吃蛇源代码,希望对学习者有所帮助。
首先,需要引入标准的C++库和Windows API库,如下面的代码所示:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
接下来定义一些全局变量:
const int width = 20;
const int height = 20;
int score = 0;
int highscore = 0;
int snakeX[100], snakeY[100];
int snakeLength = 3;
int fruitX, fruitY;
bool gameover = false;
enum direction LEFT;
direction dir;
上述代码中,width和height分别表示游戏界面的宽度和高度,score和highscore表示得分和最高得分,snakeX和snakeY分别表示蛇身的x坐标和y坐标,snakeLength表示蛇身长度,fruitX和fruitY表示水果的坐标,gameover表示游戏是否结束,dir表示蛇的移动方向。
接下来是主函数,其中包括游戏初始化、游戏循环和游戏结束清理等:
int main()
{
Setup();
while (!gameover)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(100);
}
system("pause");
return 0;
}
游戏初始化函数Setup()包括设置游戏边界、初始化蛇身和水果位置、清空得分和方向等:
void Setup()
{
dir = STOP;
snakeX[0] = width / 2;
snakeY[0] = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
system("mode con cols=22 lines=22");
system("cls");
for (int i = 1; i < snakeLength; i++)
{
snakeX[i] = snakeX[i - 1] - 1;
snakeY[i] = snakeY[i - 1];
}
}
游戏绘制函数Draw()包括绘制游戏界面、蛇身和水果:
void Draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == snakeY[0] && j == snakeX[0])
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F";
else
{
bool printSnake = false;
for (int k = 1; k < snakeLength; k++)
{
if (i == snakeY[k] && j == snakeX[k])
cout << "o";
printSnake = true;
}
if (!printSnake)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score: " << score << endl;
cout << "Highscore: " << highscore << endl;
}
游戏输入函数Input()包括读取键盘输入并改变蛇的移动方向:
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
if (dir != RIGHT)
dir = LEFT;
break;
case 'd':
if (dir != LEFT)
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
if (dir != DOWN)
dir = UP;
break;
case 's':
if (dir != UP)
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameover = true;
break;
}
}
}
游戏逻辑函数Logic()包括蛇的移动、检测碰撞、得分等:
void Logic()
{
int prevX = snakeX[0];
int prevY = snakeY[0];
int prev2X, prev2Y;
snakeX[0] += (dir == RIGHT) ? 1 : (dir == LEFT) ? -1 : 0;
snakeY[0] += (dir == DOWN) ? 1 : (dir == UP) ? -1 : 0;
for (int i = 1; i < snakeLength; i++)
{
prev2X = snakeX[i];
prev2Y = snakeY[i];
snakeX[i] = prevX;
snakeY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
if (snakeX[0] == fruitX && snakeY[0] == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
if (score > highscore)
highscore = score;
snakeLength++;
}
for (int i = 1; i < snakeLength; i++)
{
if (snakeX[i] == snakeX[0] && snakeY[i] == snakeY[0])
gameover = true;
}
if (snakeX[0] < 0 || snakeX[0] >= width || snakeY[0] < 0 || snakeY[0] >= height)
gameover = true;
}
最后,运行程序即可体验贪吃蛇的乐趣。以上是一份C++贪吃蛇源代码,学习者可以根据自己的水平和兴趣进行定制和改进。
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