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C++贪吃蛇实训教程步骤
2023-07-02 10:12:52 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇 实训教程 步骤 编程技能

贪吃蛇是一款经典的游戏,很多人都喜欢玩。如果你也想自己动手写一款贪吃蛇游戏,那么这篇文章就是为你准备的。以下是C++贪吃蛇实训教程步骤。

第一步:准备工作

在开始教程之前,需要确保你已经准备好了相关的软件和工具。你需要安装下面的软件:

1. 集成开发环境(IDE):Visual Studio或Dev C++等

2. 图形库:Graphics.h

第二步:创建项目

打开IDE,创建一个新的EmptyProject,并创建一个新的源文件,将其命名为main.cpp。

第三步:编写代码

在新建的源文件中,编写下面的代码:

#include //引入图形库

int main()

{

initgraph(640, 480);//初始化图形界面

while(true)

{

delay_fps(60);//控制游戏帧率

}

closegraph();//关闭图形界面

return 0;

}

这段代码的作用是打开一个空白的图形界面。你可以根据自己的需要修改画布大小。

第四步:添加绘图元素

贪吃蛇游戏中需要添加若干个小方块作为蛇身和食物,接下来我们就要添加这些元素。

在main函数中添加下面的代码:

int snake_len = 4;//蛇的长度

int block_size = 10;//块大小

int head_x = 200;//蛇头位置

int head_y = 100;

int snake[100][2];

for (int i = 0; i < snake_len; i++)

{

snake[i][0] = head_x - i * block_size;

snake[i][1] = head_y;

}

for (int i = 0; i < snake_len; i++)

{

rectangle(snake[i][0], snake[i][1], snake[i][0] + block_size, snake[i][1] + block_size);

}

这段代码的作用是创建一个长度为4的蛇,并在图形界面中绘制出来。

第五步:添加键盘事件

我们需要使得玩家可以通过键盘控制蛇的移动。因此,我们需要添加键盘事件。

在main函数中添加下面的代码:

int direction = 1;//1表示向右,2表示向下,3表示向左,4表示向上

while (true)

{

if (kbhit())//检查键盘是否按下

{

int c = getch();//获取按键

if (c == 72) direction = 4;//上箭头

else if (c == 80) direction = 2;//下箭头

else if (c == 75) direction = 3;//左箭头

else if (c == 77) direction = 1;//右箭头

}

}

这段代码的作用是检测键盘的按键事件,如果检测到上下左右箭头被按下,则改变蛇的移动方向。

第六步:更新蛇的位置

在键盘事件被触发后,我们需要更新蛇的位置以及食物的位置。

在键盘事件的代码后面,添加下面的代码:

for (int i = snake_len - 1; i > 0; i--)

{

snake[i][0] = snake[i - 1][0];

snake[i][1] = snake[i - 1][1];

}

if (direction == 1) head_x += block_size;//向右移动

else if (direction == 2) head_y += block_size;//向下移动

else if (direction == 3) head_x -= block_size;//向左移动

else if (direction == 4) head_y -= block_size;//向上移动

snake[0][0] = head_x;

snake[0][1] = head_y;

for (int i = 0; i < snake_len; i++)

{

rectangle(snake[i][0], snake[i][1], snake[i][0] + block_size, snake[i][1] + block_size);

}

这段代码的作用是根据玩家控制的方向,更新蛇的位置并在图形界面中重新绘制出来。

第七步:添加边界检测

在贪吃蛇游戏中,蛇不能撞墙,因此我们需要添加边界检测。

在更新蛇的位置的代码后面,添加下面的代码:

if (head_x < 0 || head_x > 640 || head_y < 0 || head_y > 480)//超出边界

break;

这段代码的作用是判断蛇头是否超出游戏界面,如果超出边界则游戏结束。

第八步:添加食物

在实现了蛇的移动后,我们需要添加食物,以及在蛇吃到食物时,更新蛇的长度。

在main函数中添加下面的代码:

int food_x = rand() % 640;

int food_y = rand() % 480;

rectangle(food_x, food_y, food_x + block_size, food_y + block_size);

while (true)

{

if (head_x == food_x && head_y == food_y)//吃到食物

{

snake_len++;

snake[snake_len - 1][0] = snake[snake_len - 2][0];

snake[snake_len - 1][1] = snake[snake_len - 2][1];

rectangle(snake[snake_len - 1][0], snake[snake_len - 1][1], snake[snake_len - 1][0] + block_size, snake[snake_len - 1][1] + block_size);

food_x = rand() % 640;

food_y = rand() % 480;

rectangle(food_x, food_y, food_x + block_size, food_y + block_size);

}

}

这段代码的作用是生成一个新的食物,并检测蛇是否吃到了食物,如果吃到,则更新蛇的长度,并在图形界面中生成一个新的食物。

第九步:完整代码

现在,我们已经完成了贪吃蛇游戏的主要部分。将上述代码整合在一起,就可以得到完整的C++贪吃蛇实训教程代码。

#include

int main()

{

initgraph(640, 480);

int snake_len = 4;

int block_size = 10;

int head_x = 200;

int head_y = 100;

int snake[100][2];

for (int i = 0; i < snake_len; i++)

{

snake[i][0] = head_x - i * block_size;

snake[i][1] = head_y;

}

int direction = 1;

int food_x = rand() % 640;

int food_y = rand() % 480;

rectangle(food_x, food_y, food_x + block_size, food_y + block_size);

while (true)

{

if (kbhit())

{

int c = getch();

if (c == 72) direction = 4;

else if (c == 80) direction = 2;

else if (c == 75) direction = 3;

else if (c == 77) direction = 1;

}

for (int i = snake_len - 1; i > 0; i--)

{

snake[i][0] = snake[i - 1][0];

snake[i][1] = snake[i - 1][1];

}

if (direction == 1) head_x += block_size;

else if (direction == 2) head_y += block_size;

else if (direction == 3) head_x -= block_size;

else if (direction == 4) head_y -= block_size;

snake[0][0] = head_x;

snake[0][1] = head_y;

for (int i = 0; i < snake_len; i++)

{

rectangle(snake[i][0], snake[i][1], snake[i][0] + block_size, snake[i][1] + block_size);

}

if (head_x < 0 || head_x > 640 || head_y < 0 || head_y > 480)

break;

if (head_x == food_x && head_y == food_y)

{

snake_len++;

snake[snake_len - 1][0] = snake[snake_len - 2][0];

snake[snake_len - 1][1] = snake[snake_len - 2][1];

rectangle(snake[snake_len - 1][0], snake[snake_len - 1][1], snake[snake_len - 1][0] + block_size, snake[snake_len - 1][1] + block_size);

food_x = rand() % 640;

food_y = rand() % 480;

rectangle(food_x, food_y, food_x + block_size, food_y + block_size);

}

}

closegraph();

return 0;

以上就是C++贪吃蛇实训教程的全部步骤。如果你按照以上步骤进行操作,就可以完成一个简单的贪吃蛇游戏,并在此基础上不断完善和提升。祝你好运!

  
  

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