C++贪吃蛇最短代码
贪吃蛇是一款老少皆宜、简单易懂且极富挑战性的游戏,大量程序员在学习编程的过程中都会尝试写一份自己的贪吃蛇游戏。在众多的语言中,C++被广泛应用于编写游戏程序,在C++中编写贪吃蛇也是很受欢迎的。本文将介绍一个C++贪吃蛇的最短代码。
首先,我们需要知道C++的graphics.h库。graphics.h库是一个用于图形界面的C++库,我们可以用它来实现游戏的界面。代码中需要用到的函数如下:
int initgraph(int &gd, int &gm, char *path);// 初始化绘图界面
void setcolor(int color);// 设置绘图颜色
void line(int x1, int y1, int x2, int y2);// 画直线
void rectangle(int left, int top, int right, int bottom);// 画矩形
void fillellipse(int x, int y, int rx, int ry);// 画椭圆
void settextstyle(int font, int direction, int size);// 设置文本风格
void outtextxy(int x, int y, char *str);// 输出文本
接下来,我们将进入游戏的具体编程过程。
第一步,初始化界面和变量
int gd = DETECT, gm;// 初始化绘图界面
initgraph(gd, gm, "");// 初始化绘图界面
int snake[100][2], apple_x, apple_y;// 贪吃蛇身体坐标、苹果坐标
int direction = 1, len = 3, flag = 1;// 初始方向、初始身体长度、初始标志位
第二步,画出游戏边框、贪吃蛇和苹果
rectangle(5, 5, 595, 595);// 画游戏边框
setcolor(WHITE);// 设置绘图颜色
snake[0][0] = 300, snake[0][1] = 300;// 初始贪吃蛇头部坐标
fillellipse(snake[0][0], snake[0][1], 10, 10);// 画出贪吃蛇头部
setcolor(BLACK);// 设置绘图颜色
for (int i = 1; i != len; ++i) {
snake[i][0] = snake[i - 1][0] + 15, snake[i][1] = snake[i - 1][1];
fillellipse(snake[i][0], snake[i][1], 10, 10);// 画出贪吃蛇身体
}
apple_x = rand() % 590 + 10, apple_y = rand() % 590 + 10;// 随机生成苹果坐标
setcolor(RED);// 设置绘图颜色
fillellipse(apple_x, apple_y, 10, 10);// 画出苹果
第三步,循环移动贪吃蛇
while (1) {
switch (direction) {// 根据方向移动贪吃蛇头部坐标
case 1: {
snake[0][0] += 15; break;// 右
}
case 2: {
snake[0][1] += 15; break;// 下
}
case 3: {
snake[0][0] -= 15; break;// 左
}
case 4: {
snake[0][1] -= 15; break;// 上
}
}
if (snake[0][0] < 10 || snake[0][0] > 590 || snake[0][1] < 10 || snake[0][1] > 590) {// 判断是否撞墙
outtextxy(300, 300, "Game Over!");
getch();
closegraph();
break;
}
for (int i = len - 1; i != 0; --i) {// 贪吃蛇身体跟随前一节身体移动
snake[i][0] = snake[i - 1][0];
snake[i][1] = snake[i - 1][1];
}
if (snake[0][0] - 10 <= apple_x && apple_x <= snake[0][0] + 10 && snake[0][1] - 10 <= apple_y && apple_y <= snake[0][1] + 10) {// 如果吃到了苹果
len += 1;// 贪吃蛇长度加一
apple_x = rand() % 590 + 10, apple_y = rand() % 590 + 10;// 重新生成苹果坐标
setcolor(RED);// 设置绘图颜色
fillellipse(apple_x, apple_y, 10, 10);// 画出苹果
}
setcolor(WHITE);// 设置绘图颜色
fillellipse(snake[len - 1][0], snake[len - 1][1], 10, 10);// 抹掉贪吃蛇尾部
setcolor(BLACK);// 设置绘图颜色
fillellipse(snake[0][0], snake[0][1], 10, 10);// 画出贪吃蛇头部
for (int i = 1; i != len - 1; ++i) {
setcolor(WHITE);// 设置绘图颜色
fillellipse(snake[i][0], snake[i][1], 10, 10);// 画出贪吃蛇身体
}
delay(100);// 延迟100ms
if (kbhit()) {// 监听按键
flag = 1;// 启动标志位
char c = getch();
switch (c) {
case 72: {// 上
if (direction != 2 && flag)
direction = 4;
flag = 0;
break;
}
case 80: {// 下
if (direction != 4 && flag)
direction = 2;
flag = 0;
break;
}
case 75: {// 左
if (direction != 1 && flag)
direction = 3;
flag = 0;
break;
}
case 77: {// 右
if (direction != 3 && flag)
direction = 1;
flag = 0;
break;
}
}
}
}
以上便是C++贪吃蛇最短代码的大体编写过程。虽然代码不长,但游戏内容丰富,操作有趣,同时对程序员的编程技巧和思维能力也提出了一定的挑战。对于想要学习游戏编程的初学者来说,该代码无疑是一个很好的入门案例。
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