C++编写围棋游戏代码
围棋,是中国传统的两人博弈游戏,具有悠久历史和深厚文化底蕴。在计算机时代,围棋也成为了计算机人工智能领域的重要研究对象。作为C++语言的入门练手项目,编写围棋游戏代码是很不错的选择。
首先,在编写围棋游戏代码之前,需要明确围棋的规则和游戏流程。围棋的规则比较复杂,而游戏流程无非就是放黑白子、落子规则、判断胜负等基本操作。
然后,我们可以开始着手编写围棋游戏代码。下面是一个简单的C++围棋游戏代码示例:
#include <iostream>
#include <cstring>
const int BOARD_SIZE = 15;
enum Color BLACK = 1;
enum Result WHITE_WINS ;
class GoBoard {
public:
GoBoard() : blackScore_(0), whiteScore_(0), currentPlayer_(BLACK), nextPlayer_(WHITE)
{
std::memset(board_, 0, sizeof(board_));
}
bool putStone(int x, int y)
{
if (x < 0 || x >= BOARD_SIZE || y < 0 || y >= BOARD_SIZE || board_[y][x] != 0)
return false;
board_[y][x] = currentPlayer_;
checkDeadStone(x, y);
currentPlayer_ = nextPlayer_;
nextPlayer_ = (currentPlayer_ == BLACK) ? WHITE : BLACK;
return true;
}
void printBoard()
{
for (int y = 0; y < BOARD_SIZE; y++) {
for (int x = 0; x < BOARD_SIZE; x++) {
std::cout << " " << getColorChar(board_[y][x]) << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
Result getResult()
{
checkTerritory();
if (blackScore_ > whiteScore_)
return BLACK_WINS;
else if (blackScore_ < whiteScore_)
return WHITE_WINS;
else
return CONTINUE;
}
private:
void checkDeadStone(int x, int y)
// TODO: 判断死子
void checkTerritory()
// TODO: 计算子力得分
char getColorChar(int c)
{
switch (c) {
case BLACK:
return 'B';
case WHITE:
return 'W';
default:
return '+';
}
}
int board_[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
int blackScore_;
int whiteScore_;
Color currentPlayer_;
Color nextPlayer_;
};
int main()
{
GoBoard board;
while (true) {
board.printBoard();
int x, y;
std::cout << ((board.getCurrentPlayer() == BLACK) ? "Black" : "White") << "'s turn: ";
std::cin >> x >> y;
if (!board.putStone(x, y))
std::cout << "Invalid move!" << std::endl;
Result gameResult = board.getResult();
if (gameResult != CONTINUE) {
std::cout << ((gameResult == BLACK_WINS) ? "Black" : "White") << " wins!" << std::endl;
break;
}
}
return 0;
}
该示例代码仅仅实现了一个最基本的围棋游戏逻辑框架,具体实现还需要不断改善完善。
总之,使用C++编写围棋游戏代码是一项有趣而具有挑战性的任务,既可以体验编程的快乐,又可以加深对围棋规则和实现的理解。
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