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C++编写的经典吃豆人游戏代码
2023-06-30 00:27:14 深夜i     --     --
C++ 经典 吃豆人 游戏代码

经典吃豆人游戏是一款风靡全球的经典游戏,它的玩法简单而又有趣。在这个游戏中,玩家需要控制一个小人去吃掉地图里的所有豆子,同时避免被地图里的鬼追捕。如果你也想尝试编写一个吃豆人游戏的话,那么C++就是一个非常好的选择。

下面是一个用C++编写的经典吃豆人游戏代码:


#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <windows.h>

using namespace std;

bool gameover;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirection UP;

eDirection dir;

void Setup()

{

  gameover = false;

  dir = STOP;

  x = width / 2;

  y = height / 2;

  fruitX = rand() % width;

  fruitY = rand() % height;

  score = 0;

}

void Draw()

{

  system("cls");

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  for (int i = 0; i < height; i++)

  {

    for (int j = 0; j < width; j++)

    {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == fruitY && j == fruitX)

        cout << "F";

      else

      {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < nTail; k++)

        {

          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)

          

            cout << "o";

            print = true;

          

        }

        if (!print)

          cout << " ";

      }

      if (j == width - 1)

        cout << "#";

    }

    cout << endl;

  }

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  cout << "Score:" << score << endl;

}

void Input()

{

  if (_kbhit())

  {

    switch (_getch())

    

    case 'a':

      dir = LEFT;

      break;

    case 'd':

      dir = RIGHT;

      break;

    case 'w':

      dir = UP;

      break;

    case 's':

      dir = DOWN;

      break;

    case 'x':

      gameover = true;

      break;

    

  }

}

void Logic()

{

  int prevX = tailX[0];

  int prevY = tailY[0];

  int prev2X, prev2Y;

  tailX[0] = x;

  tailY[0] = y;

  for (int i = 1; i < nTail; i++)

  {

    prev2X = tailX[i];

    prev2Y = tailY[i];

    tailX[i] = prevX;

    tailY[i] = prevY;

    prevX = prev2X;

    prevY = prev2Y;

  }

  switch (dir)

  {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  default:

    break;

  }

  if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)

    gameover = true;

  for (int i = 0; i < nTail; i++)

    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

      gameover = true;

  if (x == fruitX && y == fruitY)

  {

    score += 10;

    fruitX = rand() % width;

    fruitY = rand() % height;

    nTail++;

  }

}

int main()

{

  Setup();

  while (!gameover)

  {

    Draw();

    Input();

    Logic();

    Sleep(100);

  }

  return 0;

}

这段代码通过使用控制台窗口,实现了一个简单的吃豆人游戏。在游戏中,我们使用了一些常用的C++语法,例如自定义函数、循环、数组等等。同时,我们使用了Windows.h库中的一些函数来控制窗口的输出、清屏等。

总体来说,这段代码实现了一个非常基础的吃豆人游戏,可以让初学者了解C++的一些基本语法,以及一些常用库的使用方法。当然,在项目的后续开发过程中,你还可以添加更多的特性和功能,让游戏更加有趣,并不断提升自己的编程水平。

  
  

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