DevC++游戏代码大全
DevC++是一款非常不错的编程软件,许多程序员都喜欢使用它来进行游戏开发。如果你想学习如何利用DevC++编写游戏,下面是一些非常有用的DevC++游戏代码,让你开始编写自己的游戏吧!
1. 俄罗斯方块
俄罗斯方块是一款简单而又有趣的游戏,它是由七种不同的形状的方块组成的,玩家需要移动和旋转这些方块,使它们落到最底部,从而消除整行方块。下面是俄罗斯方块DevC++游戏代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#define Width 10
#define Height 20
#define Scale 20
int field[Height][Width];
int block[4][4];
int blockType;
int posX, posY;
int oldPosX, oldPosY;
void InitGame();
void DrawGame();
void UpdateGame();
void MoveBlock(int, int);
bool CheckCollision(int, int);
bool CheckLineCompleted();
void RemoveLine();
int main(){
InitGame();
while(true){
DrawGame();
UpdateGame();
Sleep(100);
}
}
void InitGame(){
for(int y=0; y
for(int x=0; x
if(y==Height-1 || x==0 || x==Width-1){
field[y][x] = 1;
}else{
field[y][x] = 0;
}
}
}
srand(time(NULL));
blockType = rand()%7;
for(int y=0; y<4; y++){
for(int x=0; x<4; x++){
if((block[blockType][y][x]) == '#'){
field[y][x+Width/2] = 2;
}
}
}
posX = Width/2;
posY = 0;
}
void DrawGame(){
system("cls");
for(int y=0; y
for(int x=0; x
if(field[y][x]==0){
printf(".");
}else if(field[y][x]==1){
printf("#");
}else{
printf("%c", block[blockType][y-posY][x-posX]);
}
}
printf("\n");
}
}
void UpdateGame(){
if(kbhit()){
switch(getch()){
case 'a': MoveBlock(-1, 0);
break;
case 'd': MoveBlock(1, 0);
break;
case 's': MoveBlock(0, 1);
break;
case 'w':
oldPosX = posX;
oldPosY = posY;
blockType = (blockType+1)%7;
for(int y=0; y<4; y++){
for(int x=0; x<4; x++){
if((block[blockType][y][x]) == '#'){
field[y][x+posX] = 0;
}
}
}
if(CheckCollision(0, 0)){
posX = oldPosX;
posY = oldPosY;
blockType = (blockType+6)%7;
for(int y=0; y<4; y++){
for(int x=0; x<4; x++){
if((block[blockType][y][x]) == '#'){
field[y][x+posX] = 2;
}
}
}
}
break;
}
}
MoveBlock(0, 1);
}
void MoveBlock(int dx, int dy){
if(CheckCollision(dx, dy)){
oldPosX = posX;
oldPosY = posY;
posX += dx;
posY += dy;
for(int y=0; y<4; y++){
for(int x=0; x<4; x++){
if((block[blockType][y][x]) == '#'){
field[y+posY][x+posX] = 2;
}
}
}
if(CheckLineCompleted()){
RemoveLine();
}
blockType = rand()%7;
for(int y=0; y<4; y++){
for(int x=0; x<4; x++){
if((block[blockType][y][x]) == '#'){
field[y][x+Width/2] = 2;
}
}
}
posX = Width/2;
posY = 0;
}
}
bool CheckCollision(int dx, int dy){
for(int y=0; y<4; y++){
for(int x=0; x<4; x++){
if((block[blockType][y][x]) == '#'){
if(field[y+posY+dy][x+posX+dx] != 0){
return false;
}
}
}
}
return true;
}
bool CheckLineCompleted(){
for(int y=0; y
int count = 0;
for(int x=1; x
if(field[y][x]==2){
count++;
}
}
if(count==(Width-2)){
return true;
}
}
return false;
}
void RemoveLine(){
for(int y=0; y
if(field[y][1]==2){
for(int x=1; x
field[y][x] = 0;
}
for(int i=y-1; i>=0; i--){
for(int x=1; x
field[i+1][x] = field[i][x];
}
}
}
}
}
2. 2048游戏
2048游戏是一款非常欢乐的数字消除游戏,它的玩法非常简单,但挑战性却很高。下面是2048游戏DevC++代码:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define Width 4
#define Height 4
#define CellWidth 5
#define CellHeight 3
int board[Height][Width];
vector
void InitGame();
void DrawGame();
void UpdateGame();
int GetRandom(int, int);
int main(){
InitGame();
while(true){
DrawGame();
UpdateGame();
Sleep(100);
}
}
void InitGame(){
for(int y=0; y
for(int x=0; x
board[y][x] = 0;
emptyCells.push_back(make_pair(y, x));
}
}
board[GetRandom(0, Height-1)][GetRandom(0, Width-1)] = 2;
}
void DrawGame(){
system("cls");
for(int y=0; y
for(int i=0; i
for(int x=0; x
if(i==1){
printf("%c ", board[y][x]==0 ? '.' : '0'+board[y][x]);
}else{
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void UpdateGame(){
if(kbhit()){
switch(getch()){
case 'a':{
int moved = 0;
for(int y=0; y
int last = 0;
for(int x=1; x
if(board[y][x]==0){
continue;
}
if(board[y][last]==0 || board[y][x]==board[y][last]){
board[y][last] += board[y][x];
board[y][x] = 0;
moved = 1;
last += 1;
}else{
last += 1;
board[y][last] = board[y][x];
if(last!=x){
board[y][x] = 0;
moved = 1;
}
}
}
}
if(moved){
emptyCells.clear();
for(int y=0; y
for(int x=0; x
if(board[y][x]==0){
emptyCells.push_back(make_pair(y, x));
}
}
}
int index = GetRandom(0, emptyCells.size()-1);
int value = GetRandom(0, 9);
value = (value==0) ? 4 : 2;
board[emptyCells[index].first][emptyCells[index].second] = value;
}
break;
}
case 'd':{
int moved = 0;
for(int y=0; y
int last = Width-1;
for(int x=Width-2; x>=0; x--){
if(board[y][x]==0){
continue;
}
if(board[y][last]==0 || board[y][x]==board[y][last]){
board[y][last] += board[y][x];
board[y][x] = 0;
moved = 1;
last -= 1;
}else{
last -= 1;
board[y][last] = board[y][x];
if(last!=x){
board[y][x] = 0;
moved = 1;
}
}
}
}
if(moved){
emptyCells.clear();
for(int y=0; y
for(int x=0; x
if(board[y][x]==0){
emptyCells.push_back(make_pair(y, x));
}
}
}
int index = GetRandom(0, emptyCells.size()-1);
int value = GetRandom(0, 9);
value = (value==0) ? 4 : 2;
board[emptyCells[index].first][emptyCells[index].second] = value;
}
break;
}
case 'w':{
int moved = 0;
for(int x=0; x
int last = 0;
for(int y=1; y
if(board[y][x]==0){
continue;
}
if(board[last][x]==0 || board[last][x]==board[y][x]){
board[last][x] += board[y][x];
board[y][x] = 0;
moved = 1;
last += 1;
}else{
last += 1;
board[last][x] = board[y][x];
if(last!=y){
board[y][x] = 0;
moved = 1;
}
}
}
}
if(moved){
emptyCells.clear();
for(int y=0; y
for(int x=0; x
if(board[y][x]==0){
emptyCells.push_back(make_pair(y, x));
}
}
}
int index = GetRandom(0, emptyCells.size()-1);
int value = GetRandom(0, 9);
value = (value==0) ? 4 : 2;
board[emptyCells[index].first][emptyCells[index].second] = value;
}
break;
}
case 's':{
int moved = 0;
for(int x=0; x
int last = Height-1;
for(int y=Height-2; y>=0; y--){
if(board[y][x]==0){
continue;
}
if(board[last][x]==0 || board[last][x]==board[y][x]){
board[last][x] += board[y][x];
board[y][x] = 0;
moved = 1;
last -= 1;
}else{
last -= 1;
board[last][x] = board[y][x];
if(last!=y){
board[y][x] = 0;
moved = 1;
}
}
}
}
if(moved){
emptyCells.clear();
for(int y=0; y
for(int x=0; x
if(board[y][x]==0){
emptyCells.push_back(make_pair(y, x));
}
}
}
int index = GetRandom(0, emptyCells.size()-1);
int value = GetRandom(0, 9);
value = (value==0) ? 4 : 2;
board[emptyCells[index].first][emptyCells[index].second] = value;
}
break;
}
}
}
}
int GetRandom(int min, int max){
return rand()%((max-min)+1)+min;
}
无论你是对俄罗斯方块还是2048游戏感兴趣,在以上给出的DevC++游戏代码中,你都能找到动手写不同游戏所需的技能和知识。这样的编程练习不仅有益于增强你的技能,提高你的编程能力,也将为你未来的游戏开发实践奠定坚实的基础。
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解决FFmpeg推流RTMP卡顿问题的方法在进行RTMP推流时,如果遇到卡顿问题,可以采用以下方法来解决:
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OpenCV常用函数解析OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法。它被广泛应用于图像处理、目标识别、物体跟踪、人脸识别等领域。本文将介绍一些常用的OpenCV函数,并对其功能进行解析。
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如何使用FFmpeg生成音频频谱可视化效果音频频谱可视化是一种非常酷炫的效果,它可以将音频文件转化为可视化的图像。而FFmpeg是一款强大的音视频处理工具,可以通过它来生成音频频谱可视化效果。
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使用 OpenCV 进行图像复原随着科技的发展,图像处理技术受到越来越多的关注和重视。在许多领域,如医学影像、电影制作和安全监控等,图像复原是一项重要的任务。使用
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OpenCV模板匹配的缩放技巧OpenCV是一个功能强大的计算机视觉库,可以用于各种图像处理任务,其中之一就是模板匹配。模板匹配是一种在一幅图像中寻找匹配模板的技术,通过对比模板图像和待搜索图像的相似度来找出目标物体的位置。然而,在进行缩放时,模板匹配可能会面临一些挑战
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OpenCV 5.0发布:更强大的图像处理功能近日,开源计算机视觉库OpenCV发布了最新版本的5.0。这个版本带来了许多令人振奋的新功能和增强的图像处理能力,为开发人员带来了更多的创作空间。
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推荐的FFmpeg配置用于推流到RTMP视频流媒体技术的发展使得我们能够方便地通过互联网观看和分享视频内容。RTMP(Real-Time
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OpenCV图像分割技术的应用和方法图像分割是计算机视觉领域中一项重要的任务,它被广泛应用于许多领域,如医学影像处理、工业质检、农业监测等。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了一系列图像处理和计算机视觉算法,包括图像分割。本文将介绍OpenCV图像分割技术的应用和方法
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使用FFmpeg实时播放本地文件FFmpeg是一种广泛使用的开源多媒体框架,它提供了许多强大的功能,包括音视频编解码、转换、流媒体传输等。其中,实时播放本地文件是FFmpeg的一个重要应用之一。在本文中,我们将介绍如何使用FFmpeg来实现这一功能。
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使用FFmpeg进行视频处理的模板FFmpeg是一个开源的音视频处理工具,可以在命令行中对音视频进行各种处理操作。它支持多种格式的音视频文件,并提供了丰富的功能和参数,使其成为一个强大的音视频处理工具。
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Python 如何调用 FFmpeg 库Python
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Java StopRecognition分词的用法指南Java
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FFmpeg:全球最受欢迎的开源代码解析工具FFmpeg是一款全球最受欢迎的开源代码解析工具,广泛应用于音视频编解码、转码等领域。它的灵活性和强大的功能使得它在众多领域中都有广泛的应用。
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OpenCV 移动端:图像处理与计算视觉的强大工具在当今移动应用开发领域,计算机视觉技术的应用越来越受到重视。而在计算机视觉技术的背后,有一个强大的工具被广泛使用,那就是OpenCV。
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学习使用FFmpeg一步步实现悯农主题视频在现代社会中,视频已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。人们通过观看视频来获取信息、娱乐和交流。而制作一个令人难忘的视频则需要一些专业的工具和技巧。本文将介绍如何使用FFmpeg一步步实现悯农主题视频。
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