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[C++]编写扑克牌游戏代码
2023-07-01 12:41:31 深夜i     --     --
C++ 扑克牌 游戏代码 纸牌游戏 牌局规则

如果你对编程有一定的了解,那么你可以尝试编写一个扑克牌游戏的代码。本文将展示如何使用C++编写一个简单的扑克牌游戏代码。

首先,我们需要知道扑克牌的规则。一副扑克牌有52张牌,分别是13张牌面为A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K的各4张牌。我们还需要知道扑克牌的花色,红桃、方块、黑桃和草花。

我们可以使用一个结构体来表示一张扑克牌,这个结构体包含两个成员变量,一个表示点数,一个表示花色。


struct Card

  int rank; // 牌面点数

  int suit; // 花色

;

接下来,我们可以使用一个字符串数组来表示花色和面值,这样我们就可以在程序中使用常量代替字符串。


const std::string suits[] = "Hearts";

const std::string ranks[] = "9";

我们还需要一个函数来初始化一副扑克牌。这个函数将遍历所有的牌面和花色,创建一副完整的扑克牌。


void createDeck(std::vector<Card>& deck)

{

  for (int suit = 0; suit < 4; suit++)

  {

    for (int rank = 0; rank < 13; rank++)

    {

      deck.push_back(Cardrank);

    }

  }

}

我们还需要一个函数来洗牌。随机打乱扑克牌的顺序。


void shuffleDeck(std::vector<Card>& deck)

{

  srand(time(NULL));

  for (int i = 0; i < 52; i++)

  {

    int j = rand() % 52;

    std::swap(deck[i], deck[j]);

  }

}

现在我们可以创建主函数。这个函数将初始化一副扑克牌,洗牌,然后发牌。


int main()

{

  std::vector<Card> deck;

  createDeck(deck);

  shuffleDeck(deck);

  // 三个玩家,每个玩家发五张牌

  std::vector<Card> player1;

  std::vector<Card> player2;

  std::vector<Card> player3;

  for (int i = 0; i < 5; i++)

  {

    player1.push_back(deck.back());

    deck.pop_back();

    player2.push_back(deck.back());

    deck.pop_back();

    player3.push_back(deck.back());

    deck.pop_back();

  }

  // 输出三个玩家的牌

  std::cout << "Player 1:\n";

  for (const auto& card : player1)

  {

    std::cout << " " << ranks[card.rank] << " of " << suits[card.suit] << "\n";

  }

  std::cout << "Player 2:\n";

  for (const auto& card : player2)

  {

    std::cout << " " << ranks[card.rank] << " of " << suits[card.suit] << "\n";

  }

  std::cout << "Player 3:\n";

  for (const auto& card : player3)

  {

    std::cout << " " << ranks[card.rank] << " of " << suits[card.suit] << "\n";

  }

  return 0;

}

这个简单的代码只是一个示例,你可以根据自己的需求进行扩展。本文介绍了使用C++来编写一个简单扑克牌游戏的代码,如果你感兴趣可以进一步学习。

  
  
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