[C++]编写扑克牌游戏代码
如果你对编程有一定的了解,那么你可以尝试编写一个扑克牌游戏的代码。本文将展示如何使用C++编写一个简单的扑克牌游戏代码。
首先,我们需要知道扑克牌的规则。一副扑克牌有52张牌,分别是13张牌面为A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K的各4张牌。我们还需要知道扑克牌的花色,红桃、方块、黑桃和草花。
我们可以使用一个结构体来表示一张扑克牌,这个结构体包含两个成员变量,一个表示点数,一个表示花色。
struct Card
int rank; // 牌面点数
int suit; // 花色
;
接下来,我们可以使用一个字符串数组来表示花色和面值,这样我们就可以在程序中使用常量代替字符串。
const std::string suits[] = "Hearts";
const std::string ranks[] = "9";
我们还需要一个函数来初始化一副扑克牌。这个函数将遍历所有的牌面和花色,创建一副完整的扑克牌。
void createDeck(std::vector<Card>& deck)
{
for (int suit = 0; suit < 4; suit++)
{
for (int rank = 0; rank < 13; rank++)
{
deck.push_back(Cardrank);
}
}
}
我们还需要一个函数来洗牌。随机打乱扑克牌的顺序。
void shuffleDeck(std::vector<Card>& deck)
{
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 52; i++)
{
int j = rand() % 52;
std::swap(deck[i], deck[j]);
}
}
现在我们可以创建主函数。这个函数将初始化一副扑克牌,洗牌,然后发牌。
int main()
{
std::vector<Card> deck;
createDeck(deck);
shuffleDeck(deck);
// 三个玩家,每个玩家发五张牌
std::vector<Card> player1;
std::vector<Card> player2;
std::vector<Card> player3;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
player1.push_back(deck.back());
deck.pop_back();
player2.push_back(deck.back());
deck.pop_back();
player3.push_back(deck.back());
deck.pop_back();
}
// 输出三个玩家的牌
std::cout << "Player 1:\n";
for (const auto& card : player1)
{
std::cout << " " << ranks[card.rank] << " of " << suits[card.suit] << "\n";
}
std::cout << "Player 2:\n";
for (const auto& card : player2)
{
std::cout << " " << ranks[card.rank] << " of " << suits[card.suit] << "\n";
}
std::cout << "Player 3:\n";
for (const auto& card : player3)
{
std::cout << " " << ranks[card.rank] << " of " << suits[card.suit] << "\n";
}
return 0;
}
这个简单的代码只是一个示例,你可以根据自己的需求进行扩展。本文介绍了使用C++来编写一个简单扑克牌游戏的代码,如果你感兴趣可以进一步学习。
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