C++飞机大战游戏代码讲解
飞机大战是一款经典的游戏,许多程序员都会使用C++来开发一个飞机大战游戏。下面我们就来详细讲解一下,如何使用C++来开发一个飞机大战游戏。
首先,我们需要定义一些变量来控制游戏的运行。如:屏幕的宽度、高度;玩家的飞机位置;敌机位置和数量等。代码如下:
const int WIDTH = 512;
const int HEIGHT = 768;
const int MAX_ENEMIES = 10;
struct Point
int x;
struct Rect
Point tl;
enum Direction
NONE;
Rect player; // 玩家飞机
Rect enemies[MAX_ENEMIES]; // 敌机数组
int num_enemies = 0; // 当前敌机数量
Direction player_dir = NONE; // 玩家飞机方向
接着,我们需要实现一些基本的函数来控制游戏。如:游戏初始化、游戏循环、键盘事件、绘制玩家和敌机等。代码如下:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
void init_game()
{
player.tl.x = WIDTH / 2 - 20;
player.tl.y = HEIGHT - 100;
player.br.x = WIDTH / 2 + 20;
player.br.y = HEIGHT - 70;
}
void update_player()
{
if (player_dir == LEFT)
{
if (player.tl.x > 0)
player.tl.x -= 5;
player.br.x -= 5;
}
else if (player_dir == RIGHT)
{
if (player.br.x < WIDTH)
{
player.tl.x += 5;
player.br.x += 5;
}
}
}
void update_enemies()
{
for (int i = 0; i < num_enemies; i++)
{
enemies[i].tl.y += 2;
enemies[i].br.y += 2;
}
}
void draw_player()
{
Rectangle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), player.tl.x, player.tl.y, player.br.x, player.br.y);
}
void draw_enemies()
{
for (int i = 0; i < num_enemies; i++)
{
Rectangle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), enemies[i].tl.x, enemies[i].tl.y, enemies[i].br.x, enemies[i].br.y);
}
}
void game_loop()
{
while (true)
{
Sleep(20);
system("cls");
update_player();
update_enemies();
draw_player();
draw_enemies();
}
}
void key_event(int key)
{
if (key == 'a')
player_dir = LEFT;
else if (key == 'd')
player_dir = RIGHT;
}
int main()
{
init_game();
game_loop();
return 0;
}
最后,我们需要在游戏循环中实现敌机的生成和碰撞检测。当敌机与玩家发生碰撞时,游戏结束。代码如下:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
void generate_enemy()
{
if (num_enemies == MAX_ENEMIES)
return;
srand(time(nullptr));
int x = rand() % WIDTH;
int y = -50;
enemies[num_enemies].tl.x = x - 20;
enemies[num_enemies].tl.y = y;
enemies[num_enemies].br.x = x + 20;
enemies[num_enemies].br.y = y + 30;
num_enemies++;
}
void detect_collision()
{
for (int i = 0; i < num_enemies; i++)
{
if (enemies[i].tl.x <= player.br.x && enemies[i].br.x >= player.tl.x && enemies[i].br.y >= player.tl.y && enemies[i].tl.y <= player.br.y)
{
cout << "Game Over!" << endl;
exit(0);
}
}
}
void update_enemies()
{
for (int i = 0; i < num_enemies; i++)
{
enemies[i].tl.y += 2;
enemies[i].br.y += 2;
if (enemies[i].br.y > HEIGHT)
{
enemies[i] = enemies[num_enemies - 1];
num_enemies--;
i--;
}
}
srand(time(nullptr));
int r = rand() % 100;
if (r < 5)
{
generate_enemy();
}
}
void game_loop()
{
while (true)
{
Sleep(20);
system("cls");
update_player();
update_enemies();
detect_collision();
draw_player();
draw_enemies();
}
}
以上就是使用C++实现一个飞机大战游戏的全部代码。当然,我们还可以进一步增加游戏的难度和功能。希望本篇文章对于想要使用C++开发游戏的程序员们有所帮助。
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