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C++飞机大战游戏代码讲解
2023-06-28 22:33:14 深夜i     --     --
C++ 飞机大战 游戏代码 讲解

飞机大战是一款经典的游戏,许多程序员都会使用C++来开发一个飞机大战游戏。下面我们就来详细讲解一下,如何使用C++来开发一个飞机大战游戏。

首先,我们需要定义一些变量来控制游戏的运行。如:屏幕的宽度、高度;玩家的飞机位置;敌机位置和数量等。代码如下:


const int WIDTH = 512;

const int HEIGHT = 768;

const int MAX_ENEMIES = 10;

struct Point

  int x;

struct Rect

  Point tl;

enum Direction

  NONE;

Rect player; // 玩家飞机

Rect enemies[MAX_ENEMIES]; // 敌机数组

int num_enemies = 0; // 当前敌机数量

Direction player_dir = NONE; // 玩家飞机方向

接着,我们需要实现一些基本的函数来控制游戏。如:游戏初始化、游戏循环、键盘事件、绘制玩家和敌机等。代码如下:


#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <Windows.h>

using namespace std;

void init_game()

{

  player.tl.x = WIDTH / 2 - 20;

  player.tl.y = HEIGHT - 100;

  player.br.x = WIDTH / 2 + 20;

  player.br.y = HEIGHT - 70;

}

void update_player()

{

  if (player_dir == LEFT)

  {

    if (player.tl.x > 0)

    

      player.tl.x -= 5;

      player.br.x -= 5;

    

  }

  else if (player_dir == RIGHT)

  {

    if (player.br.x < WIDTH)

    {

      player.tl.x += 5;

      player.br.x += 5;

    }

  }

}

void update_enemies()

{

  for (int i = 0; i < num_enemies; i++)

  {

    enemies[i].tl.y += 2;

    enemies[i].br.y += 2;

  }

}

void draw_player()

{

  Rectangle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), player.tl.x, player.tl.y, player.br.x, player.br.y);

}

void draw_enemies()

{

  for (int i = 0; i < num_enemies; i++)

  {

    Rectangle(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), enemies[i].tl.x, enemies[i].tl.y, enemies[i].br.x, enemies[i].br.y);

  }

}

void game_loop()

{

  while (true)

  {

    Sleep(20);

    system("cls");

    

    update_player();

    update_enemies();

    

    draw_player();

    draw_enemies();

  }

}

void key_event(int key)

{

  if (key == 'a')

  

    player_dir = LEFT;

  

  else if (key == 'd')

  

    player_dir = RIGHT;

  

}

int main()

{

  init_game();

  game_loop();

  return 0;

}

最后,我们需要在游戏循环中实现敌机的生成和碰撞检测。当敌机与玩家发生碰撞时,游戏结束。代码如下:


#include <cstdlib>

#include <ctime>

void generate_enemy()

{

  if (num_enemies == MAX_ENEMIES)

  

    return;

  

  

  srand(time(nullptr));

  int x = rand() % WIDTH;

  int y = -50;

  

  enemies[num_enemies].tl.x = x - 20;

  enemies[num_enemies].tl.y = y;

  enemies[num_enemies].br.x = x + 20;

  enemies[num_enemies].br.y = y + 30;

  num_enemies++;

}

void detect_collision()

{

  for (int i = 0; i < num_enemies; i++)

  {

    if (enemies[i].tl.x <= player.br.x && enemies[i].br.x >= player.tl.x && enemies[i].br.y >= player.tl.y && enemies[i].tl.y <= player.br.y)

    {

      cout << "Game Over!" << endl;

      exit(0);

    }

  }

}

void update_enemies()

{

  for (int i = 0; i < num_enemies; i++)

  {

    enemies[i].tl.y += 2;

    enemies[i].br.y += 2;

    

    if (enemies[i].br.y > HEIGHT)

    {

      enemies[i] = enemies[num_enemies - 1];

      num_enemies--;

      i--;

    }

  }

  

  srand(time(nullptr));

  int r = rand() % 100;

  if (r < 5)

  {

    generate_enemy();

  }

}

void game_loop()

{

  while (true)

  {

    Sleep(20);

    system("cls");

    

    update_player();

    update_enemies();

    detect_collision();

    

    draw_player();

    draw_enemies();

  }

}

以上就是使用C++实现一个飞机大战游戏的全部代码。当然,我们还可以进一步增加游戏的难度和功能。希望本篇文章对于想要使用C++开发游戏的程序员们有所帮助。

  
  

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