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如何使用C++判断点是否在线上?
2023-07-05 06:03:37 深夜i     --     --
C++ 判断 在线上

C++是一种流行的编程语言,广泛应用于计算机科学和技术领域。如果你需要编写一个程序来判断一个点是否在线上,这里有一些简单的技巧和步骤,可以通过使用C++来解决这个问题。

首先,在C++中确定一条直线通常需要知道两个点的坐标。这两个点的坐标可以用结构体或数组来表示。我们可以定义一个结构体Point,其中包含点的横坐标x和纵坐标y:


struct Point y;

;

接下来,我们需要确定两条直线,以便能够进行比较。不同的算法可能需要不同的直线类型,其中包括直线段、线段、射线等等。在本例中,假设我们要判断点P(Px,Py)是否在线段AB上,其中点A和点B坐标已知。我们可以通过以下步骤来解决问题:

1. 计算出线段AB两端点A和B的x、y坐标。


Point A, B, P;

int Ax, Ay, Bx, By, Px, Py;

Ax = A.x;

Ay = A.y;

Bx = B.x;

By = B.y;

Px = P.x;

Py = P.y;

2. 计算AB的斜率。

在两个坐标点确定的直线中,斜率是非常重要的信息。我们可以使用以下代码来计算AB的斜率:


double k;

if(Bx == Ax) k = 1e100; // 分母为0

else      k = (double)(By - Ay) / (Bx - Ax);

在这里,如果线段AB的横坐标相同,则斜率为无穷大。我们将其定义为一个非常大的数字,以防进行非法的计算。

3. 判断P点是否在AB线段上

最后,我们可以根据点P的坐标和线段AB的斜率来判断该点是否在直线上。以下是判断点是否在线段上的代码:


bool onLine;

if(Px < min(Ax, Bx) || Px > max(Ax, Bx) || Py < min(Ay, By) || Py > max(Ay, By)) // P点不在AB的延长线上

  onLine = false;

else{

  if(fabs(By - Ay) < epsilon) // AB是平行于x轴的线段

    onLine = (fabs(Py - Ay) < epsilon) && (Px >= Ax - epsilon) && (Px <= Bx + epsilon);

  else if(fabs(Bx - Ax) < epsilon)  // AB是平行于y轴的线段

    onLine = (fabs(Px - Ax) < epsilon) && (Py >= Ay - epsilon) && (Py <= By + epsilon);

  else{

    double k1 = (double)(Py - Ay) / (Px - Ax);

    double k2 = (double)(By - Py) / (Bx - Px);

    onLine = (fabs(k1 - k2) < epsilon);

  }

}

if(onLine) cout << "Point P is on line AB." << endl;

else    cout << "Point P is not on line AB." << endl;

以上是C++在判断点是否在线上的几个基础步骤。为了更好的理解上述代码的实现和原理,建议对C++的基础语法有一定的了解。

  
  

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