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如何在C++中判断一个点是否在边界上
2023-07-02 18:32:46 深夜i     --     --
C++ 判断 边界 坐标

在C++中,判断一个点是否在边界上是一个重要的问题,因为它和许多计算机图形学和计算机视觉应用有关。本文将介绍如何在C++中实现这一功能。

一种简单的方法是通过计算点与边界上两个点的斜率来判断这个点是否在边界上。这个方法可以通过以下代码实现:


bool OnEdge(Point p, Edge e)

{

  double slope1 = (p.y - e.p1.y) / (p.x - e.p1.x);

  double slope2 = (e.p2.y - p.y) / (e.p2.x - p.x);

  return (abs(slope1 - slope2) < 1e-6);

}

其中Point是表示一个点的结构体,Edge是表示一条边的结构体。这个方法的基本思想是,如果点在边上,那么点到边上两个点的斜率应该相等。

然而,这个方法有一个问题,就是如果边是垂直于x轴或y轴的线段,就会出现除数为0的情况。为了解决这个问题,可以使用另一种方法,即判断点是否在边的延长线上。这个方法可以通过以下代码实现:


bool OnEdge(Point p, Edge e)

{

  if ((p.x < e.p1.x && p.x < e.p2.x) || (p.x > e.p1.x && p.x > e.p2.x) ||

    (p.y < e.p1.y && p.y < e.p2.y) || (p.y > e.p1.y && p.y > e.p2.y))

  

    return false;

  

  return ((p.x - e.p1.x) * (e.p2.y - e.p1.y) == (e.p2.x - e.p1.x) * (p.y - e.p1.y));

}

这个方法的基本思想是,如果点在边的延长线上,那么点到边上的两个点的距离在x轴和y轴方向应该相等。

实际上,这两种方法都有各自的适用范围。如果边的斜率不是特别大或特别小,那么第一种方法可以很好地工作。否则,第二种方法更加可靠。

综上所述,判断一个点是否在边界上,在C++中可以通过计算点与边界上两个点的斜率或判断点是否在边的延长线上来实现。关键是在实际应用中选择合适的方法,以达到最好的效果。

  
  

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