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使用Java语言绘制点的实现
2023-06-29 22:03:41 深夜i     17     0
Java 绘制 实现 图形处理

在Java编程语言中,绘制点的实现有多种方式。常用的方式包括使用Graphics类和JavaFX中的Canvas类来绘制点。

使用Graphics类绘制点的方法如下:

1. 创建一个继承自JPanel的类,并重写其paintComponent(Graphics g)方法。

2. 在paintComponent中获取Graphics对象,并设置绘图颜色和深度等属性。

3. 使用Graphics对象的drawPoint方法绘制点。

示例代码如下:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class PointPanel extends JPanel {
  public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    g.setColor(Color.RED);
    g.fillRect(50, 50, 5, 5);
  }
}

在该示例中,我们使用Graphics对象的setColor方法设置绘图颜色为红色,并使用fillRect方法绘制一个宽5像素、高5像素的矩形。

另外,JavaFX中的Canvas类也提供了绘制点的API。Canvas类使用了类似于HTML5中的画布(Canvas)的概念,在画布上进行绘制操作。

使用Canvas类绘制点的方法如下:

1. 创建一个Canvas对象。

2. 获取Canvas对象的GraphicsContext2D对象,并设置绘图属性。

3. 使用GraphicsContext2D对象的fillOval方法绘制点。

示例代码如下:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
  public void start(Stage primaryStage) {
    Canvas canvas = new Canvas(300, 300);
    GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
    gc.setFill(Color.RED);
    gc.fillOval(50, 50, 5, 5);
    StackPane root = new StackPane();
    root.getChildren().add(canvas);
    Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
  }
  public static void main(String[] args) {
    launch(args);
  }
}

在该示例中,我们创建了一个宽高都为300像素的Canvas对象,并使用Canvas对象的getGraphicsContext2D方法获取其GraphicsContext2D对象。接着,我们使用GraphicsContext2D对象的setFill方法设置绘图颜色为红色,并使用fillOval方法绘制一个宽5像素、高5像素的椭圆形,使其绘制的形状更像一个点。

总之,使用Java编程语言绘制点有多种方式,我们可以根据具体情况灵活选择。以上是其中两种常用的方式,当然还有其它方式可以实现。对于初学者来说,推荐使用Graphics类进行绘制,因为它是Java AWT和Swing的重要组成部分,是绘制图形的基础。

  
  

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