C++贪吃蛇源代码分享
今天我要分享一份C++贪吃蛇的源代码,这个小游戏是很经典的一款,也是很多程序员入门练手的首选项目之一。
下面是主要功能和代码实现的详细介绍:
1. 按键控制方向
代码中使用 getch()函数来获取键盘的输入,根据用户输入的方向键,修改贪吃蛇的运动方向。
void Snake::move(int dir)
{
if (dir == LEFT) // 左
snakePositon[0].x -= len;
else if (dir == RIGHT) // 右
snakePositon[0].x += len;
else if (dir == UP) // 上
snakePositon[0].y -= len;
else if (dir == DOWN) // 下
snakePositon[0].y += len;
}
2. 蛇的身体随着方向的改变而移动
代码中使用了一个数组来表示贪吃蛇的身体,每次移动后,每个身体部位的坐标都要重新赋值。
void Snake::moveBody()
{
for (int i = bodyLength;i >= 1;i--)
{
snakePositon[i].x = snakePositon[i - 1].x;
snakePositon[i].y = snakePositon[i - 1].y;
}
}
3. 蛇吃到食物后变长
代码中使用了一个标志变量,如果蛇头的坐标与食物坐标重合,则标志变量置为true。每次移动后,如果标志变量为真,则将蛇的身体加1。
void Snake::eat()
{
if ((snakePositon[0].x == foodPositon.x) && (snakePositon[0].y == foodPositon.y))
{
isEaten = true;
score += 10;
}
if (isEaten)
{
bodyLength++;
isEaten = false;
}
}
4. 游戏结束
代码中使用了几个判断语句,分别判断蛇是否跑出界外,是否撞到自己以及是否达到游戏目标。如果游戏结束,输出分数并退出游戏。
void Snake::gameOver()
{
if ((snakePositon[0].x < 0) || (snakePositon[0].x > X - len) || (snakePositon[0].y < 0) || (snakePositon[0].y > Y - len))
{
cout << "you have gone outside !" << endl;
cout << "your score is " << score << endl;
exit(0);
}
for (int i = 1;i < bodyLength;i++)
{
if ((snakePositon[i].x == snakePositon[0].x) && (snakePositon[i].y == snakePositon[0].y))
{
cout << "you have hit your body !" << endl;
cout << "your score is " << score << endl;
exit(0);
}
}
if (bodyLength == MAX_Length)
{
cout << "congratulation! you win the game!" << endl;
exit(0);
}
}
以上就是我分享的关于C++贪吃蛇的源代码,希望对大家有帮助。当然,这只是一个基础版的小游戏,有兴趣的朋友可以继续扩展它,让它变得更加有趣。
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