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C++中OpenGL的线的绘制源代码
2023-07-14 05:56:35 深夜i     --     --
C++ OpenGL 线 绘制 源代码

在C++编程语言与基于于开放图形库(OpenGL)开发中,线的绘制是非常常见的。通过OpenGL的线绘制功能,我们可以轻松地在窗口中绘制出各种线条图形,例如连线、路径等等。

下面是一个基于OpenGL的线的绘制源代码样例,来帮助您快速入门。


// OpenGL线绘制样例代码

#include <GL/glut.h>

void display()

{

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  // 设置线的颜色

  glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);

  // 设置线的粗细(宽度)

  glLineWidth(5.0f);

  // 绘制线条(起点坐标,终点坐标)

  glBegin(GL_LINES);

  glVertex2f(-0.5f, 0.5f);

  glVertex2f(0.5f, -0.5f);

  glEnd();

  // 即时刷新下一帧并清空绘图缓存

  glFlush();

}

void init()

{

  // 设置背景色为白色

  glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);

}

int main(int argc, char** argv)

{

  // 初始化窗口

  glutInit(&argc, argv);

  glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE);

  glutInitWindowSize(800, 600);

  glutInitWindowPosition(100, 100);

  glutCreateWindow("OpenGL Line Drawing");

  // 调用初始化函数

  init();

  // 注册窗口绘制函数回调

  glutDisplayFunc(display);

  // 进入主循环

  glutMainLoop();

  return 0;

}

以上的代码样例中,我们首先调用了一个显示函数(display()),用于绘制线并刷新绘图缓存,同时也调用了一个初始化函数(init()),用于设置背景色。在主函数中,我们设置了窗口大小、位置,并通过注册绘图回调函数(glutDisplayFunc())来完成最后的窗口绘制调用。

综上所述,以上C++中OpenGL的线的绘制源代码样例只是基础操作,仅供参考。在实际开发中,我们可以深入了解OpenGL的线条绘制方式、颜色设置、粗细设置、线条类型等关键参数的使用,来实现更加精彩、多样的线条图形。

  
  

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