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在VC++6.0中运行OpenGL的方法
2023-07-12 14:04:31 深夜i     --     --
VC++ 0 OpenGL 运行

VC++6.0是一个经典的C++编程平台,为了在其中运行OpenGL,我们需要按照以下步骤进行。

步骤1:安装OpenGL

Windows系统自带OpenGL,但需要使用SDK进行安装,到官网下载SDK安装,才能调用OpenGL的相关函数。下载地址:http://sdks.mircosoft.com/download/sdks/OpenGLInstall.exe。

步骤2:设置VC++6.0环境

在VC++6.0的工程中需要设置环境,使其能够顺利运行OpenGL。需要先进行编译器的设置,进入"Project->Setting->CPP",在预处理器中添加"WIN32"和"_DEBUG",在编译时选项中勾选"Compile as C",在链接器选项中添加"opengl32.lib"、"glu32.lib"、"glut32.lib"、"glaux.lib"库文件。

步骤3:编写OpenGL代码

在VC++6.0中编写OpenGL的代码需要包含头文件"gl/glut.h",在代码中使用OpenGL的相关函数即可,比如下面的代码可以实现绘制一个立方体:

void Display(void)

{

 glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);

 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

 glLoadIdentity();

 gluLookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);

 glutSolidCube(2.0);

 glFlush();

}

步骤4:运行OpenGL程序

在VC++6.0中运行OpenGL程序需要按下F5键进行编译和运行,此时会自动打开一个窗口显示OpenGL图形,可以按照需要调整窗口大小、图形位置等。

综上所述,在VC++6.0中运行OpenGL需要安装SDK文件,设置环境,编写OpenGL代码以及进行编译和运行,在此过程中需要注意一些细节问题,在掌握了上述步骤后,便可以在VC++6.0中轻松运行OpenGL程序了。

  
  

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