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C++中OpenGL的线绘制源代码
2023-07-04 20:35:47 深夜i     --     --
C++ OpenGL 线绘制 源代码

在C++中使用OpenGL进行线绘制可以通过以下源代码实现:


#include <GL/glut.h>

void display()

{

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  glBegin(GL_LINES);

  glVertex2f(-0.5,-0.5);

  glVertex2f(0.5,0.5);

  glEnd();

  glFlush();

}

int main(int argc, char** argv)

{

  glutInit(&argc, argv);

  glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE);

  glutInitWindowSize(400, 400);

  glutInitWindowPosition(100, 100);

  glutCreateWindow("Line Drawing");

  glutDisplayFunc(display);

  glutMainLoop();

  return 0;

}

这段代码首先清除窗口颜色缓冲区,然后使用glBegin(GL_LINES)开始线段渲染。在glVertex2f函数中,指定了线段的两个顶点坐标。在本例中,线段的起点坐标是(-0.5,-0.5),终点坐标是(0.5,0.5)。最后,使用glEnd()函数结束线段渲染并刷新缓冲区以显示图形。完整的代码中还包含了窗口初始化和显示回调函数的定义。

OpenGl是一个强大的图形库,可以用来创建高品质的2D和3D图形,包括线条、阴影、纹理等。通过学习OpenGL,可以获得游戏开发、建模和可视化等领域的非常有用的技能。

  
  

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