VC++配置OpenGL教程
VC++ 配置 OpenGL 教程
在此课程中,我们将教你如何使用 VC++ 配置 OpenGL,并编写简单的 OpenGL 程序。在开始本课程之前,请确保你已经安装了 VC++ 和 OpenGL。
第1步:创建新的 VC++ 项目
打开 VC++,选择“文件”->“新建”->“项目”,然后选择“Win32控制台应用程序”,并设置项目名称和位置。
第2步:添加 OpenGL 库到项目中
右键单击项目,选择“属性”,然后选择“VC++目录”下的“包含目录”和“库目录”,分别添加 OpenGL 中的“include”和“lib”文件夹的路径,并在“链接器”->“输入”中添加“glut32.lib”和“glu32.lib”。
第3步:编写并运行第一个 OpenGL 程序
在项目中添加“main.cpp”文件,编写简单的 OpenGL 程序(例如在窗口中绘制一个红色三角形)。在程序中添加头文件“#include
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 300);
glutCreateWindow("My First OpenGL Program");
glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f(0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f(0.0, 0.5, 0.0);
glEnd();
glFlush();
运行程序,你应该能够看到一个红色的三角形在窗口中间绘制出来了。
总结
在本教程中,我们学习了如何使用 VC++ 配置 OpenGL,并编写了简单的 OpenGL 程序。如果你想进一步学习 OpenGL,可以查找相关的教程和文档,或参考其他的实例程序。
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