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C++循环创建共享指针,能否优化为同一指针?
2023-07-05 10:06:21 深夜i     --     --
C++ 循环 共享指针 优化 同一指针

在使用C++创建共享指针时,有时候需要在循环中创建多个共享指针,这样就会造成内存的浪费。那么是否有一种方法可以优化循环创建共享指针的过程呢?

答案是肯定的。我们可以通过将多个共享指针指向同一个对象来优化内存的使用。这样做既可以避免循环创建多个共享指针所带来的内存消耗,又可以减少内存空间的使用。

具体来说,我们可以在循环外部创建一个共享指针,然后在循环中通过对该指针进行重复赋值来实现多个共享指针指向同一对象的效果。这样做不仅可以节约内存,还可以使程序的执行效率更高。

下面是一个示例代码,演示了如何在循环中使用同一共享指针:


#include <iostream>

#include <memory>

int main() {

  std::shared_ptr<int> p;

  for (int i = 0; i < 5; ++i) {

    p = std::make_shared<int>(i);

    std::cout << *p << " ";

  }

  return 0;

}

上面的代码中,我们在循环外部创建了一个名为p的共享指针。在循环中,我们用make_shared函数创建了一个int类型对象,并将其赋值给p。由于p是一个共享指针,因此每次执行完这个循环后,p将不再指向前一个对象,而是指向新创建出来的对象。这样做可以避免在循环中创建多个共享指针,从而节省内存空间。

总之,在使用C++创建共享指针时,我们可以通过让多个指针指向同一对象来节省内存空间和提高程序的执行效率。这对于那些需要在循环中创建多个共享指针的程序来说是一个非常好的优化方法。

  
  

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