21xrx.com
2024-12-22 20:20:18 Sunday
登录
文章检索 我的文章 写文章
"C++贪吃蛇:编写简单的贪吃蛇游戏代码"
2023-07-04 17:23:48 深夜i     --     --
C++语言编程 贪吃蛇游戏 代码实现 简单 游戏设计

贪吃蛇是一款经典的游戏,也是许多程序员喜爱的练手项目之一。在编写贪吃蛇的过程中,可以通过学习掌握一些基本的编程技巧,如数据类型的使用、数组的操作、控制流程等,同时还可以提高逻辑思维和代码设计能力。本文将介绍一份简单的C++贪吃蛇游戏代码的实现方法。

首先,我们需要定义一些基本的数据类型和变量。通过使用“#define”预处理指令,我们可以定义一些常量,如窗口大小、蛇的初始长度和速度等。


#include<iostream>

#include<conio.h>

#include<windows.h>

using namespace std;

#define WIDTH 70

#define HEIGHT 20

#define INIT_LENGTH 4

#define SPEED 150

接下来,我们需要定义一个二维数组,来表示整个游戏界面。在这个数组中,我们将使用数字0表示空格、数字1表示蛇头、数字2表示蛇身、数字3表示食物。我们还需要定义一个结构体来表示每个蛇节的位置,以及一个数组来存储蛇的身体。


struct Pointy;

;

Point snake[WIDTH*HEIGHT];

int map[WIDTH][HEIGHT];

在游戏开始时,我们需要初始化游戏窗口,并设置蛇的初始位置和朝向。为了让游戏有趣味性,我们还可以在游戏界面中随机生成一些食物。


void Init(){

  system("mode con cols=80 lines=25");

  memset(map,0,sizeof(map));

  for(int i=0;i<INIT_LENGTH;i++){

    snake[i].x = WIDTH/2+i;

    snake[i].y = HEIGHT/2;

    map[snake[i].x][snake[i].y] = i==0? 1 : 2;

  }

  srand((unsigned)time(NULL));

  int foodx = rand()%WIDTH;

  int foody = rand()%HEIGHT;

  while(map[foodx][foody]!=0){

    foodx = rand()%WIDTH;

    foody = rand()%HEIGHT;

  }

  map[foodx][foody] = 3;

}

游戏的主体部分即为一个死循环,在每次循环中会根据用户的输入更新蛇的位置、判断是否吃到食物、判断是否结束游戏,以及在游戏界面中显示出来。


void Run(){

  while(true){

    if(kbhit()){

      int key = getch();

      if(key=='w' || key=='W'){

        if(snake[0].y-1 != snake[1].y)

          map[snake[0].x][snake[0].y]-=1;

        map[snake[0].x][snake[0].y] = map[snake[0].x][snake[0].y]>0 ? 2 : 0;

        snake[0].y -= 1;

      }

      if(key=='s' || key=='S'){

        if(snake[0].y+1 != snake[1].y)

          map[snake[0].x][snake[0].y]-=1;

        map[snake[0].x][snake[0].y] = map[snake[0].x][snake[0].y]>0 ? 2 : 0;

        snake[0].y += 1;

      }

      if(key=='a' || key=='A'){

        if(snake[0].x-1 != snake[1].x)

          map[snake[0].x][snake[0].y]-=1;

        map[snake[0].x][snake[0].y] = map[snake[0].x][snake[0].y]>0 ? 2 : 0;

        snake[0].x -= 1;

      }

      if(key=='d' || key=='D'){

        if(snake[0].x+1 != snake[1].x)

          map[snake[0].x][snake[0].y]-=1;

        map[snake[0].x][snake[0].y] = map[snake[0].x][snake[0].y]>0 ? 2 : 0;

        snake[0].x += 1;

      }

    }

    else{

      map[snake[0].x][snake[0].y]-=1;

      map[snake[0].x][snake[0].y] = map[snake[0].x][snake[0].y]>0 ? 2 : 0;

      for(int i=1;i<INIT_LENGTH;i++){

        Point p = snake[i];

        snake[i].x = snake[i-1].x;

        snake[i].y = snake[i-1].y;

        map[p.x][p.y] = 0;

      }

    }

    if(snake[0].x<0 || snake[0].x>=WIDTH || snake[0].y<0 || snake[0].y>=HEIGHT){

      cout<<"Game over!"<<endl;

      break;

    }

    if(map[snake[0].x][snake[0].y]==3){

      INIT_LENGTH += 1;

      snake[INIT_LENGTH-1].x = snake[INIT_LENGTH-2].x;

      snake[INIT_LENGTH-1].y = snake[INIT_LENGTH-2].y;

      int foodx = rand()%WIDTH;

      int foody = rand()%HEIGHT;

      while(map[foodx][foody]!=0){

        foodx = rand()%WIDTH;

        foody = rand()%HEIGHT;

      }

      map[foodx][foody] = 3;

    }

    map[snake[0].x][snake[0].y] = 1;

    for(int i=0;i<HEIGHT;i++){

      for(int j=0;j<WIDTH;j++){

        if(map[j][i]==0)

          cout<<" ";

        else if(map[j][i]==1)

          cout<<"@";

        else if(map[j][i]==2)

          cout<<"o";

        else if(map[j][i]==3)

          cout<<"#";

      }

      cout<<endl;

    }

    Sleep(SPEED);

    system("cls");

  }

}

最后,在主函数中我们只需要调用初始函数和运行函数即可。


int main(){

  Init();

  Run();

  return 0;

}

以上便是一个C++贪吃蛇游戏的简单实现方法。在编写代码的过程中,需要注意一些细节问题,如如何更新蛇的身体长度、如何判断是否碰到边界或身体、如何生成随机食物等。通过不断地尝试和练习,相信大家都可以编写出自己的贪吃蛇游戏代码,体验到编程的乐趣。

  
  

评论区

{{item['qq_nickname']}}
()
回复
回复