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C++贪吃蛇游戏:吃苹果代码
2023-06-24 00:37:49 深夜i     --     --
C++ 贪吃蛇游戏 吃苹果代码 开发 游戏界面设计

贪吃蛇是一款广泛流传的经典游戏,而C++作为一门老牌编程语言,可以实现各种有趣、实用的程序,包括贪吃蛇游戏的开发。下面我将为大家分享一段C++贪吃蛇游戏的代码,实现吃苹果功能。

首先,我们需要定义苹果和蛇的结构体。苹果和蛇均有自己的坐标位置,因此可以定义两个整型成员变量,分别表示x和y坐标。代码如下:


struct Apple

  int x;

  int y;

;

struct Snake_node

  int x;

  int y;

;

接下来,我们需要在主函数中声明苹果和蛇的变量,并将苹果随机生成在地图上。生成苹果的位置的x、y坐标可以用rand()函数产生随机整数来实现。代码如下:


Apple apple;

Snake_node snake[50];

apple.x = rand() % 79 + 1;

apple.y = rand() % 24 + 1;

在蛇头部向前移动时,如果蛇头部的位置和苹果位置重合,则蛇实现吃苹果的效果。此时,我们需要将蛇的长度加1,并重新生成一个苹果在地图上。代码如下:


if (snake[0].x == apple.x && snake[0].y == apple.y) {

    for (int i = snake.size(); i > 0; i--) {

      snake[i].x = snake[i - 1].x;

      snake[i].y = snake[i - 1].y;

    }

    snake[0].x = apple.x;

    snake[0].y = apple.y;

    snake_length++;

    apple.x = rand() % 79 + 1;

    apple.y = rand() % 24 + 1;

}

最后,我们需要将苹果和蛇的位置渲染到地图上,才能实现视觉效果。这里可以使用指针操作和for循环来实现。代码如下:


char map[25][80];

for (int i = 0; i < 25; i++) {

    for (int j = 0; j < 80; j++) {

      map[i][j] = ' ';

    }

  }

  

*(*(map + apple.y) + apple.x) = '@';

for (int i = 0; i < snake_length; i++) {

    *(*(map + snake[i].y) + snake[i].x) = '*';

}

以上便是C++贪吃蛇游戏的吃苹果代码。当然,要想实现一个具有完整游戏体验的贪吃蛇游戏,还需要实现诸如蛇的移动、蛇与障碍物的碰撞等其他功能,这些都需要耐心细致地编程实现。

  
  

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