VC++绘图代码实现
VC++是一款十分强大的编程语言,可以用来实现多种应用。绘图是其中一个重要的应用场景,在VC++中实现绘图代码不仅简单易懂,而且具有良好的可扩展性和可修改性。
实现绘图代码需要注意的几个要点:
1. 设置绘图设备上下文(DC)的属性,比如线条颜色和粗细等;
2. 通过设置DC的起始点和结束点连接出连续的线条;
3. 通过设置DC的位置和宽度绘制矩形或椭圆等图形。
以下是一个简单的绘制直线和矩形的示例代码:
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 设置线条颜色和粗细
pDC->SelectObject(GetStockObject(BLACK_PEN));
pDC->SetDCPenColor(RGB(0, 0, 0));
pDC->SetDCPenWidth(2);
// 绘制直线
pDC->MoveTo(10, 10);
pDC->LineTo(50, 50);
pDC->MoveTo(50, 50);
pDC->LineTo(100, 10);
// 绘制矩形
CRect rect(150, 10, 200, 50);
pDC->Rectangle(rect);
}
在代码中,我们首先通过`SelectObject`函数将绘图设备上下文DC的画笔设置为黑色,通过`SetDCPenColor`函数设置线条颜色为RGB(0, 0, 0),`SetDCPenWidth`设置线条粗细为2个像素。
接下来,我们通过调用`MoveTo`和`LineTo`函数来绘制一条从点(10, 10)到点(50, 50)再到点(100, 10)的线段。
最后,我们通过创建一个矩形对象并调用`Rectangle`函数来绘制矩形。
当我们在VC++中运行这个代码,就可以在程序界面上看到绘制出来的直线和矩形了。
总的来说,VC++绘图代码的实现并不难,只需要按照上面的要点进行设备上下文的设置和线条/矩形的绘制即可。通过不断的实践和尝试,我们可以进一步深入绘图代码的实现,为自己的VC++应用增加更多的功能和实用性。
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