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C++扫雷游戏代码及文档
2023-06-28 11:39:11 深夜i     --     --
C++编程 扫雷游戏 代码实现 文档说明 游戏规则

C++扫雷游戏是一款古老但仍广受欢迎的游戏,也是程序员练习编程能力的好选择。在这篇文章中,我们将会介绍一份C++扫雷游戏的代码及相应的文档。

代码部分

首先,在代码的最开始部分,我们需要包含一些常用的库文件:


#include <iostream>

#include <ctime>

#include <cstdlib>

#include <iomanip>

接着,我们需要定义一些常量,包括地图尺寸、地雷数量等:


const int N = 10;

const int K = 10;

const int M = 10;

其中N代表地图尺寸,K代表地雷数量,M代表每个方块的状态。

然后,我们需要定义一些类,包括游戏类、矩阵类等:


class Minesweeper;

class Matrix;

在矩阵类中,我们需要定义一些成员变量和函数,包括矩阵的大小、初始化函数、获取某个元素的值函数等:


class Matrix

{

private:

 int m_row;

 int m_col;

 int **m_x;

public:

 Matrix(int row = 0, int col = 0);

 ~Matrix();

 void reset(int row, int col);

 int get(int i, int j) const;

 void set(int i, int j, int value);

};

在游戏类中,我们需要定义一些成员变量和函数,包括游戏的状态、地雷数量等:


class Minesweeper

{

private:

 Matrix m_mine;

 Matrix m_mask;

 int m_row;

 int m_col;

 int m_count;

 int m_flags;

 int m_seen;

 int m_state;

public:

 Minesweeper(int row = 0, int col = 0, int count = 0);

 ~Minesweeper();

 void reset(int row, int col, int count);

 void reveal(int i, int j);

 void mark(int i, int j);

 int count() const;

 int flags() const;

 int seen() const;

 int state() const;

 friend void print(const Minesweeper &game);

};

在游戏类中,我们需要定义一些函数,包括重新开始游戏函数、游戏胜负判断函数、点击方块函数、标记方块函数等。

文档部分

在游戏开始前,用户需要选择地图的尺寸(N x N)以及地雷的数量(K)。游戏开始后,玩家需要依次点击方块,每次点击会有两种情况,要么是一块地雷,要么是周围有地雷的数字;点击地雷则游戏结束,点击所有非地雷方块则游戏胜利。如果玩家认为某个方块是地雷,可以标记该方块。游戏结束后可以选择重新开始游戏。

下面是该游戏的部分代码,其中还有一些细节需要继续完善。


Minesweeper::Minesweeper(int row, int col, int count)

{

 reset(row, col, count);

}

Minesweeper::~Minesweeper()

{

 // do nothing

}

void Minesweeper::reset(int row, int col, int count)

{

 m_mine.reset(row, col);

 m_mask.reset(row, col);

 m_row = row;

 m_col = col;

 m_count = count;

 m_flags = 0;

 m_seen = 0;

 m_state = 0;

 for (int i = 0; i < count; i++)

 {

  int x = std::rand() % row;

  int y = std::rand() % col;

  if (m_mine.get(x, y) == 0)

  {

   m_mine.set(x, y, 1);

  }

  else i--;

 }

 for (int i = 0; i < row; i++)

 {

  for (int j = 0; j < col; j++)

  {

   if (m_mine.get(i, j) == 0)

   {

    int count = 0;

    for (int k = -1; k <= 1; k++)

    {

     for (int l = -1; l <= 1; l++)

     {

      if (i+k >= 0 && i+k < row && j+l >= 0 && j+l < col)

      {

       count += m_mine.get(i+k, j+l);

      }

     }

    }

    m_mine.set(i, j, count+1);

   }

  }

 }

}

void Minesweeper::mark(int i, int j)

{

 m_flags += m_mask.get(i, j) == 2 ? -1 : 1;

 m_mask.set(i, j, m_mask.get(i, j) == 0 ? 2 : m_mask.get(i, j) == 2 ? 0 : 1);

 if (m_mine.get(i, j) == 1)

 {

  m_seen += m_mask.get(i, j) == 2 ? -1 : 1;

 }

 m_state = m_seen == m_row * m_col - m_count ? 2 : m_state;

}

void Minesweeper::reveal(int i, int j)

{

 if (m_mask.get(i, j) == 1)

 {

  return;

 }

 if (m_mine.get(i, j) == 1)

 {

  m_mask.set(i, j, 1);

  m_state = 1;

  return;

 }

 if (m_mask.get(i, j) == 0)

 {

  m_mask.set(i, j, 1);

  m_seen++;

  if (m_mine.get(i, j) == 0)

  {

   for (int k = -1; k <= 1; k++)

   {

    for (int l = -1; l <= 1; l++)

    {

     if (i+k >= 0 && i+k < m_row && j+l >= 0 && j+l < m_col)

     {

      reveal(i+k, j+l);

     }

    }

   }

  }

 }

 m_state = m_seen == m_row * m_col - m_count ? 2 : m_state;

}

int Minesweeper::count() const

{

 return m_count;

}

int Minesweeper::flags() const

{

 return m_flags;

}

int Minesweeper::seen() const

{

 return m_seen;

}

int Minesweeper::state() const

{

 return m_state;

}

void print(const Minesweeper &game)

{

 for (int i = 0; i < game.m_row; i++)

 {

  for (int j = 0; j < game.m_col; j++)

  {

   int x = game.m_mask.get(i, j) == 0 ? 0 : game.m_mask.get(i, j) == 1 ? game.m_mine.get(i, j) : 10;

   std::cout << std::setw(2) << x << " ";

  }

  std::cout << std::endl;

 }

}

总结

C++扫雷游戏是一款经典的游戏,使用C++语言实现其代码,既能提升我们的编程能力,也能帮助我们巩固和加深对C++语言的理解。在编写实现代码前,我们要充分考虑游戏的规则和效果,需要对游戏进行逐步分析、解析和实现。

  
  

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