C++扫雷游戏代码及文档
C++扫雷游戏是一款古老但仍广受欢迎的游戏,也是程序员练习编程能力的好选择。在这篇文章中,我们将会介绍一份C++扫雷游戏的代码及相应的文档。
代码部分
首先,在代码的最开始部分,我们需要包含一些常用的库文件:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
接着,我们需要定义一些常量,包括地图尺寸、地雷数量等:
const int N = 10;
const int K = 10;
const int M = 10;
其中N代表地图尺寸,K代表地雷数量,M代表每个方块的状态。
然后,我们需要定义一些类,包括游戏类、矩阵类等:
class Minesweeper;
class Matrix;
在矩阵类中,我们需要定义一些成员变量和函数,包括矩阵的大小、初始化函数、获取某个元素的值函数等:
class Matrix
{
private:
int m_row;
int m_col;
int **m_x;
public:
Matrix(int row = 0, int col = 0);
~Matrix();
void reset(int row, int col);
int get(int i, int j) const;
void set(int i, int j, int value);
};
在游戏类中,我们需要定义一些成员变量和函数,包括游戏的状态、地雷数量等:
class Minesweeper
{
private:
Matrix m_mine;
Matrix m_mask;
int m_row;
int m_col;
int m_count;
int m_flags;
int m_seen;
int m_state;
public:
Minesweeper(int row = 0, int col = 0, int count = 0);
~Minesweeper();
void reset(int row, int col, int count);
void reveal(int i, int j);
void mark(int i, int j);
int count() const;
int flags() const;
int seen() const;
int state() const;
friend void print(const Minesweeper &game);
};
在游戏类中,我们需要定义一些函数,包括重新开始游戏函数、游戏胜负判断函数、点击方块函数、标记方块函数等。
文档部分
在游戏开始前,用户需要选择地图的尺寸(N x N)以及地雷的数量(K)。游戏开始后,玩家需要依次点击方块,每次点击会有两种情况,要么是一块地雷,要么是周围有地雷的数字;点击地雷则游戏结束,点击所有非地雷方块则游戏胜利。如果玩家认为某个方块是地雷,可以标记该方块。游戏结束后可以选择重新开始游戏。
下面是该游戏的部分代码,其中还有一些细节需要继续完善。
Minesweeper::Minesweeper(int row, int col, int count)
{
reset(row, col, count);
}
Minesweeper::~Minesweeper()
{
// do nothing
}
void Minesweeper::reset(int row, int col, int count)
{
m_mine.reset(row, col);
m_mask.reset(row, col);
m_row = row;
m_col = col;
m_count = count;
m_flags = 0;
m_seen = 0;
m_state = 0;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
int x = std::rand() % row;
int y = std::rand() % col;
if (m_mine.get(x, y) == 0)
{
m_mine.set(x, y, 1);
}
else i--;
}
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (m_mine.get(i, j) == 0)
{
int count = 0;
for (int k = -1; k <= 1; k++)
{
for (int l = -1; l <= 1; l++)
{
if (i+k >= 0 && i+k < row && j+l >= 0 && j+l < col)
{
count += m_mine.get(i+k, j+l);
}
}
}
m_mine.set(i, j, count+1);
}
}
}
}
void Minesweeper::mark(int i, int j)
{
m_flags += m_mask.get(i, j) == 2 ? -1 : 1;
m_mask.set(i, j, m_mask.get(i, j) == 0 ? 2 : m_mask.get(i, j) == 2 ? 0 : 1);
if (m_mine.get(i, j) == 1)
{
m_seen += m_mask.get(i, j) == 2 ? -1 : 1;
}
m_state = m_seen == m_row * m_col - m_count ? 2 : m_state;
}
void Minesweeper::reveal(int i, int j)
{
if (m_mask.get(i, j) == 1)
{
return;
}
if (m_mine.get(i, j) == 1)
{
m_mask.set(i, j, 1);
m_state = 1;
return;
}
if (m_mask.get(i, j) == 0)
{
m_mask.set(i, j, 1);
m_seen++;
if (m_mine.get(i, j) == 0)
{
for (int k = -1; k <= 1; k++)
{
for (int l = -1; l <= 1; l++)
{
if (i+k >= 0 && i+k < m_row && j+l >= 0 && j+l < m_col)
{
reveal(i+k, j+l);
}
}
}
}
}
m_state = m_seen == m_row * m_col - m_count ? 2 : m_state;
}
int Minesweeper::count() const
{
return m_count;
}
int Minesweeper::flags() const
{
return m_flags;
}
int Minesweeper::seen() const
{
return m_seen;
}
int Minesweeper::state() const
{
return m_state;
}
void print(const Minesweeper &game)
{
for (int i = 0; i < game.m_row; i++)
{
for (int j = 0; j < game.m_col; j++)
{
int x = game.m_mask.get(i, j) == 0 ? 0 : game.m_mask.get(i, j) == 1 ? game.m_mine.get(i, j) : 10;
std::cout << std::setw(2) << x << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
总结
C++扫雷游戏是一款经典的游戏,使用C++语言实现其代码,既能提升我们的编程能力,也能帮助我们巩固和加深对C++语言的理解。在编写实现代码前,我们要充分考虑游戏的规则和效果,需要对游戏进行逐步分析、解析和实现。
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