C++ 调用 WebAssembly(简称 wasm)
C++ 是一种高性能的编程语言,常被用于开发底层的系统和嵌入式设备。而 WebAssembly(简称 wasm)则是一种新兴的技术,能够在浏览器中高效地运行代码。现在,你可以使用 C++ 调用 wasm,从而开发可跨平台的高性能应用程序。
WebAssembly 是一种新兴的二进制格式,可以在浏览器中快速加载和运行代码。它能够支持多种编程语言,包括 C、C++、Rust 和 Go 等。通过编译器将代码编译成 wasm,就可以在浏览器中使用 wasm 模块进行本地执行。这种模块可以通过 JavaScript 脚本来调用和使用。
如果你想使用 C++ 来调用 wasm,需要使用 Emscripten 工具链来编译和链接你的 C++ 代码。Emscripten 提供了一组工具来将 C++ 代码编译成 wasm 模块,并提供了一组 JavaScript API 来调用它们。其中最重要的一个工具是 em++,它将 C++ 代码编译成 wasm 模块,并将其打包成一个 JavaScript 模块,这样就可以轻松地在浏览器中使用它们了。
为了证明 C++ 调用 wasm 的实际示例,我们可以考虑编写一个简单的例子。假设我们要编写一个函数,该函数接受两个整数作为参数,并返回它们的和。我们可以使用 Emscripten 工具链将 C++ 代码编译成 wasm 模块,并在 JavaScript 中调用它。
下面是 C++ 代码的示例:
extern "C" {
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
}
这里我们定义了一个 sum() 函数,它将两个整数相加并返回它们的和。我们将此函数声明为 extern "C",这是因为 wasm 模块只能导出 C 语言风格的符号。
接下来,我们可以使用 em++ 编译此代码并生成一个 wasm 模块:
em++ -O3 -s WASM=1 -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_sum']" sum.cpp -o sum.js
这个编译指令会将 C++ 代码编译成 wasm 模块,并将 sum() 函数导出到 JavaScript 中。
最后,我们可以在 JavaScript 中调用这个函数:
import * as wasm from './sum.js'
wasm.onRuntimeInitialized = function() {
console.log(wasm.sum(1, 2)); // 输出 3
};
这里我们首先使用 import 语句将 wasm 模块引入 JavaScript 中。接着,我们在 onRuntimeInitialized 回调函数中调用 sum() 函数并将其结果打印到控制台中。最后,我们使用 webpack 或其他工具将 JavaScript 模块打包,并将其部署到浏览器中。
总结一下,使用 C++ 调用 wasm 可以让我们开发可跨平台的高性能应用程序。通过使用 Emscripten 工具链,我们可以将现有的 C++ 代码编译成 wasm 模块,并在浏览器中直接调用它们。这种技术可以让开发人员在不同的平台上共享同一份代码,同时提供最优的性能和可靠性。
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