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C++11新增特性:=default
2023-07-12 10:23:35 深夜i     --     --
C++ default 特性 新增 语法

C++11是C++语言的一个新标准,引入了许多新的特性和改进。其中一个重要的新增特性是= default。

= default是一种特殊的函数定义语法,它用于明确指示编译器生成默认实现。在之前的C++标准中,程序员必须手动定义默认的特殊成员函数,例如默认构造函数、拷贝构造函数、析构函数等。但是在C++11中,程序员可以使用= default语法来代替手动定义这些函数。

= default语法可以在函数声明处使用,并且可以用于默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值函数、移动赋值函数和析构函数。例如:


class MyClass {

public:

 MyClass() = default;          // 默认构造函数

 MyClass(const MyClass&) = default;   // 拷贝构造函数

 MyClass(MyClass&&) = default;     // 移动构造函数

 MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 拷贝赋值函数

 MyClass& operator=(MyClass&&) = default;    // 移动赋值函数

 ~MyClass() = default;         // 析构函数

};

= default语法的好处在于,它可以显式地告诉编译器,使用默认的实现。这样,就可以避免手动实现这些函数时可能出现的错误,并且可以提高代码的可读性和可维护性。同时,= default语法还有助于编译器进行优化,提高程序的性能。

需要注意的是,= default语法只能用于特殊成员函数的定义,而不能用于普通函数的定义。另外,如果类中某个成员不支持默认构造函数或析构函数,则不能使用= default语法。

总而言之,= default是一项非常有用的C++11特性,可以简化代码的实现和维护,并提高程序的性能和可读性。程序员应该在需要时优先考虑使用= default来定义默认的特殊成员函数。

  
  

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