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C++:如何声明结构体?
2023-07-11 16:14:24 深夜i     --     --
C++ 声明 结构体

在C++中,结构体是一种自定义的数据类型,它可以由多个不同类型的变量组成。结构体的声明可以让程序员更好地组织和存储数据。

在C++中,声明一个结构体可以通过以下方式:


struct 结构体名称

  变量类型 变量名1;

  变量类型 变量名2;

  //...

;

其中,变量类型可以是整型、浮点型、字符型、枚举型、指针等等,变量名可以自定义。

例如,声明一个名为“Person”的结构体,它包含姓名和年龄两个变量:


struct Person

  string name;

  int age;

;

以上代码中,我们定义了一个名为“Person”的结构体,并在该结构体中声明了一个string类型的“name”变量和一个int类型的“age”变量。

使用结构体可以方便地管理多个有联系的变量。例如,我们可以定义一个Person类型的变量,命名为person1,并对它的属性进行赋值:


Person person1;

person1.name = "Tom";

person1.age = 20;

这样,我们就能够轻松地使用person1变量中的属性了。

总的来说,结构体是C++中非常重要且常用的数据类型之一。通过合理地使用结构体,我们可以更加高效地进行数据管理和处理。

  
  

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