C++结构:如何定义和使用C++结构体?
C++中的结构体是一种用户自定义的类型,可以用来存储不同类型的数据。一般而言,结构体由多个变量组成,这些变量可以是不同类型的,可以在一个结构体内集中存储数据,以便更容易地管理和访问这些变量。
在C++中,结构体的定义使用关键字"struct"。下面是一个简单的示例:
struct student {
char name[50];
int age;
float gpa;
};
这个结构体定义了一个“学生”的数据类型,包含了学生的名字、年龄和GPA。由于结构体是一种自定义类型,所以我们可以使用这个定义来定义一个学生类型的变量:
student s;
现在我们有了一个名为s的学生变量,可以像下面这样进行访问:
strcpy(s.name, "张三");
s.age = 18;
s.gpa = 3.5;
结构体内的每个变量都可以像普通变量一样访问,使用"."来获取变量的值或设置变量的值。例如,上面的代码设置s的名字为“张三”,年龄为18岁,GPA为3.5。
我们还可以通过指向结构体的指针来访问结构体的内容。例如,下面的代码定义了一个指向结构体的指针sp,并将其指向s:
student *sp = &s;
现在,我们可以使用指针来访问s的成员:
strcpy(sp->name, "李四");
sp->age = 20;
sp->gpa = 3.8;
访问结构体变量时,使用“->”运算符而不是“.”运算符来访问。通过指针访问结构体变量,必须使用->运算符。
结构体的另一个用途是定义一个包含多个变量的数组。例如,下面的代码定义了一个包含三个学生的数组:
student allStudents[3];
我们可以使用下标操作符[]来访问数组中的每个结构体变量:
allStudents[0].age = 18;
strcpy(allStudents[1].name, "王五");
allStudents[2].gpa = 4.0;
在定义结构体时,注意结构体内的变量定义的顺序要和访问它们的顺序一样。这样,我们可以更容易地了解它们的类型和使用方法。
总之,结构体是一种在C++中非常有用的数据类型,可以用来管理多个变量。通过结构体,我们可以定义自己的类型,并使用变量访问它们的成员数据。
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