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C++ 结构体变量定义:基础知识及实例演示
2023-07-11 10:47:20 深夜i     --     --
结构体 变量定义 C++ 基础知识 实例演示

C++是一种常用的高级编程语言,它具有强大的功能和灵活性,适用于开发各种类型的软件。在C++中,结构体是一种非常重要的数据类型,它允许开发人员将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的复合类型,从而方便数据的存储和处理。本文将介绍C++结构体变量定义的基础知识,同时通过实例演示来加深读者的理解。

结构体是什么?

在C++中,结构体是一个用户定义的数据类型,它允许开发人员组合不同类型的变量(如整数、字符、浮点数等)为一个整体,从而方便程序的设计和数据的管理。可以将结构体看作是一种变量的容器,它可以存储任意数量的变量,并以一定的方式访问和操作这些变量。结构体的定义格式如下:

struct 结构体名称

  类型1 变量名1;

  类型2 变量名2;

  ...

;

其中,结构体名称可以是任何合法的标识符,用于标识此结构体;变量名是结构体中存储的变量的名称,可以是任何合法的标识符;类型是变量的数据类型,可以是C++中的任何基本数据类型,也可以是结构体类型。

结构体变量的定义

要创建一个结构体变量,在C++中需要使用结构体名称和变量名来定义。定义格式如下:

结构体名称 变量名;

例如:

struct Person

  string name;

  int age;

  float height;

p1;

上述代码定义了一个名为Person的结构体,它包含了三个类型分别为string、int和float的变量。然后,我们创建了一个名为p1的结构体变量,用于存储一个人的信息,包括姓名、年龄和身高。在定义变量时,可以将初始值赋给变量,例如:

struct Person p1 = 20;

这样,p1将被初始化为一个名为Tom、年龄为20岁、身高为1.75米的人。

结构体变量的访问和操作

结构体变量的访问和操作与一般变量类似,但需要使用点号(.)来访问结构体中的成员变量。例如,要访问p1的姓名,可以使用p1.name;要修改p1的年龄,可以使用p1.age = 21;要输出p1的身高,可以使用cout << p1.height。可以将结构体变量传递给函数,对其进行操作或返回结果。例如:

void printPerson(const Person& p)

  cout << "Name: " << p.name << endl;

  cout << "Age: " << p.age << endl;

  cout << "Height: " << p.height << endl;

在上述程序中,我们定义了一个名为printPerson的函数,用于输出人的信息。该函数使用一个引用类型的Person结构体变量p作为参数,然后输出p的姓名、年龄和身高。

实例演示

下面是一个使用结构体变量的程序,它从标准输入中读取多个人的信息,并将这些信息存储在一个结构体数组中。然后,程序会根据输入的命令,输出对应的人的信息。代码如下:

#include

#include

using namespace std;

struct Person

  string name;

  int age;

  float height;

;

int main()

{

  int n;

  cin >> n;

  Person* persons = new Person[n];

  for (int i = 0; i < n; i++)

  {

    cin >> persons[i].name >> persons[i].age >> persons[i].height;

  }

  string command;

  while (cin >> command)

  {

    if (command == "print")

    {

      int i;

      cin >> i;

      if (i >= 0 && i < n)

      {

        cout << "Name: " << persons[i].name << endl;

        cout << "Age: " << persons[i].age << endl;

        cout << "Height: " << persons[i].height << endl;

      }

    }

    else if (command == "exit")

      break;

  }

  delete[] persons;

  return 0;

}

在上述程序中,我们首先读取一个整数n,表示要输入多少人的信息。然后,我们创建一个大小为n的Person结构体数组persons,用于存储这些人的信息。在处理输入时,我们使用一个for循环,遍历persons数组中的每个元素,读取其姓名、年龄和身高,并将这些信息存储在当前元素中。

在读取到命令时,我们根据命令的类型执行相应的操作。如果命令是print,则读取一个整数i,表示要输出persons数组中第i个元素的信息。如果i的值非法,则不输出任何内容。如果命令是exit,则退出程序。

总结

本文介绍了C++结构体变量定义的基础知识,解释了结构体是什么,以及如何定义和访问结构体变量。通过实例演示,我们可以更好地理解结构体的用法和功能,将它们应用到我们的开发项目中。无论是初学者还是有经验的开发人员,都应该掌握结构体的相关知识,以提高程序的效率和可读性。

  
  

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