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C++结构体:定义和使用
2023-07-11 03:24:54 深夜i     --     --
C++ 结构体 定义 使用

C++ 是一种强大的编程语言,结构体是其重要的基本数据类型之一。结构体定义了一个新的数据类型,它将不同的数据类型组合成一个整体,方便在程序中管理和使用。

C++ 中的结构体使用 struct 关键字定义,格式如下:


struct 结构体名

  数据类型 成员名1;

  数据类型 成员名2;

  ……

;

在结构体定义中,需要先定义结构体名,然后用一对大括号 {} 括起来,在大括号中定义结构体的成员变量和成员函数。成员变量使用数据类型和成员名来定义,成员函数则使用函数类型和函数名来定义。

结构体定义后,可以根据定义的结构体名使用它来声明变量,也可以直接在定义结构体的同时声明变量。例如:


struct Student

{

  char name[20];

  int age;

  char gender;

};

int main()

{

  Student stu1; // 定义了一个名为 stu1 的学生结构体变量

  Student stu2 = 20; // 定义了一个名为 stu2 的学生结构体变量,同时对成员变量进行赋值

  return 0;

}

上面的代码定义了一个名为 Student 的结构体,其中包含了三个成员变量:name、age 和 gender。在 main 函数中,通过使用 Student 来声明了两个结构体变量 stu1 和 stu2。stu1 变量未对成员变量进行初始化,而 stu2 变量则使用了花括号来对成员变量进行了初始化,分别赋值为 "Tom"、20、'M'。

结构体变量可以像普通变量一样使用,同样可以对其成员变量进行读取、操作、赋值等操作。如需修改结构体成员变量的值,可以使用点号 . 来访问对应的成员变量。例如:


stu1.name = "Bob";

stu1.age = 18;

stu1.gender = 'M';

注意,结构体成员变量的访问方式与普通变量不同,需要使用 . 运算符来访问。同时,为了避免结构体成员变量被错误地操作,结构体成员变量通常被定义为私有成员,需要使用成员函数来访问和修改。

在 C++ 中使用结构体可以提高程序的可读性和维护性,尤其适合用于多个数据类型组合形成的复杂数据类型的场合,可以减少代码量,提高程序的效率。

  
  

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