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结构体变量名称
2023-07-11 14:03:29 深夜i     --     --
结构体 变量名 命名规范 属性 数据类型

结构体是一种自定义数据类型,它可以存储不同类型的数据。在定义结构体时,我们需要为其定义一个结构体变量名称。

结构体变量名称是结构体的实例名,它是访问结构体内部数据的唯一标识。在C语言中,结构体变量名称应该满足以下规则:

1. 结构体变量名称必须以字母或下划线开头。

2. 结构体变量名称可以包含字母、数字和下划线。

3. 结构体变量名称的长度不能超过31个字符。

下面是一个示例结构体,用于存储人的信息:

typedef struct {

  char name[20];

  int age;

  char gender;

} Person;

在此示例中,我们定义了一个名为“Person”的结构体,它有三个成员变量:名字、年龄和性别。现在,我们需要生成一个Person类型的实例,并为其定义一个结构体变量名称,如下:

Person john;

在上述代码中,“john”是结构体变量名称,它代表了一个Person类型的实例。现在,我们可以使用点操作符来访问该实例的成员变量,例如:

john.age = 25;

strcpy(john.name, "John Smith");

john.gender = 'M';

在上述示例中,我们使用点操作符(.)来访问john实例的成员变量。我们修改了这个人的年龄、名字和性别。注意,我们必须在访问成员变量之前使用结构体变量名称。

在实际编程过程中,结构体变量名称应该具有描述性,以便更好地区分不同的结构体实例。此外,结构体变量名称需要遵循项目命名规范,以保证代码的整体风格一致。

总结来说,结构体变量名称是访问结构体成员变量的标识符,它应该满足命名规范,并具有描述性。正确使用结构体变量名称可以提高代码的可读性和可维护性。

  
  
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