21xrx.com
2025-04-05 11:06:46 Saturday
文章检索 我的文章 写文章
C++静态成员的使用和实现
2023-07-10 12:36:52 深夜i     11     0
C++ 静态成员 使用 实现

C++中, 静态成员是指属于类,而不是类的实例或对象的成员。 静态成员在整个类中都是公用的,与该类的对象无关。因此静态成员可以直接从类中进行访问。

使用静态成员可以带来很多好处。其中一个好处就是,他们代表的数据或方法只需要被分配一次空间,并且可以在整个类的实例中共享。这可以有效减小空间占用。另外,静态成员在声明和定义时可以被赋上初值,从而保证了它的初始值可以被所以类的实例共享。

静态成员和常规成员的一点不同就是在访问时,它们的访问和使用都要以“类名::静态成员”或对象引用“指针->静态成员”的方式进行。用静态成员时,根本不需要任何实例,也就是说,它们在类本身内部声明和定义的,不给类添加新特征的情况下就进行访问。

在C ++中,他们分为静态成员变量和静态成员函数两种种类型。 静态成员变量是类中关于类的一个变量对象,而静态成员函数则是特殊的函数,是属于类,但并不属于类的对象。

静态成员变量的定义和常规成员变量的定义方式不完全相同,但是通常,C ++程序员将它们定义在一个名为“类名.cpp”的文件中。在静态成员变量的定义中,必须使用关键字“static”对指定编号进行标识。同时,静态成员变量的大小和常规成员变量不同,编译器并不会将其带入类的大小计算中,而是在程序运行时通过指针的方式进行访问。

而对于静态成员函数的定义,则是直接在类名后面增加一个声明符号“::”,并在后面添加静态成员函数的名称。静态成员函数不会使用“this”指针,因为它是与特定对象无关的。其功能比常规成员函数弱,因为无法访问非静态成员。

综上所述,静态成员实现了一种面向对象的编程范式,是C ++面向对象技术自我更新的一部分。由于静态成员是一种经过优化的编程方式,因此对于一些需要多次访问的全局变量和函数,甚至是单例模式等开发需求,应该充分地利用静态成员技术。

  
  

评论区

请求出错了