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C++类静态成员
2023-07-10 11:40:39 深夜i     --     --
C++ 静态成员 作用域 初始化顺序

在C++中,类的静态成员是一种在所有实例中共享的成员,而不是每个实例都有自己的副本。这意味着无论创建多少个类的实例,静态成员的值都是相同的,并且可以从类本身访问。

有两种类型的静态成员:静态数据成员和静态成员函数。静态数据成员是属于整个类而不是任何类的实例的变量。静态数据成员可以在类定义中声明,并由初始化程序初始化。下面是一个示例:

class MyClass

public:

 static int myStaticData;

;

int MyClass::myStaticData = 0;

上面的代码定义了一个名为myStaticData的静态数据成员,并将其初始化为0。需要注意的是,必须在类定义的外部初始化静态数据成员。

静态成员函数是可以直接从类本身访问的函数。它们不属于任何特定的实例,因此可以直接在类名称上调用它们,而无需实例化一个对象。下面是一个示例:

class MyClass {

public:

 static void myStaticFunction() world!" << std::endl;

};

MyClass::myStaticFunction();

上面的代码定义了一个名为myStaticFunction的静态成员函数,该函数打印“Hello, world!”的消息。

使用静态成员可以带来许多好处。例如,可以在类之间共享数据,而不必创建许多实例来重复使用数据。此外,静态成员可以提供一个用于处理整个类的功能的中央位置。

无论有多少次使用静态数据成员和静态成员函数,都只有一个副本在内存中。这使得静态成员更有效率,并且可以使类更易于维护。

  
  

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