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C++中静态成员的引用方法
2023-06-27 17:42:34 深夜i     --     --
C++ 静态成员 引用 方法 使用

C++ 中的静态成员通常是指在类中被声明为 static 的成员。静态成员的特点是它们属于类而不属于任何类的对象,因此它们可以被所有的类对象共享使用。静态成员通常是在类声明期间被定义的,而不是在类的构造函数中被定义。它们在内存中只有一个副本,因此可以被所有对象共享。

要引用一个静态成员,可以使用它所在的类的名称和作用域解析运算符,即“::”。例如,如果一个类 Myclass 中有一个名为myStaticMember的静态成员,则可以使用以下方式在类外引用它:

Myclass::myStaticMember

这里,“Myclass”是静态成员所在的类名,“myStaticMember”是静态成员的名称。注意,在引用静态成员时要使用类名,而不是对象名。

如果要在类内引用静态成员,则不需要使用作用域解析运算符“::”,可以直接使用静态成员的名称。例如:

class Myclass

public:

 static int myStaticMember;

;

int Myclass::myStaticMember = 0;

void main()

 Myclass obj;

 obj.myStaticMember = 1; // 错误:不能使用对象来修改静态成员的值

 Myclass::myStaticMember = 1; // 正确:使用类名来修改静态成员的值

在上面的代码中,我们声明了一个静态成员 myStaticMember,并在类外进行了定义并初始化。在 main 函数中,我们创建了一个 Myclass 的对象 obj,并尝试使用它来修改静态成员的值,但是由于静态成员属于类而不属于对象,所以使用对象来修改静态成员的值是错误的。正确的方式是使用类名来修改静态成员的值,即 Myclass::myStaticMember。

总之,引用 C++ 中的静态成员需要使用类名和作用域解析运算符“::”。静态成员属于类而不属于对象,因此可以被所有的类对象共享使用。要注意静态成员的定义和初始化,在类中的引用方式与在类外的引用方式略有不同。

  
  

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