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C++静态成员的使用与作用
2023-07-03 15:32:42 深夜i     --     --
C++ 静态成员 使用 作用

在C++中,静态成员变量和静态成员函数是类与实例之间的特殊成员,其具有独特的使用效果和作用。

一、静态成员变量

1. 静态成员变量是类中的全局变量。它属于整个类,而不是具体某个类的实例。所以,静态成员变量只有一份内存空间,无论创建多少个实例,都只有一份内存空间。

2. 静态成员变量的作用:它可以用于统计某一类的实例数量、记录某一类实例的公共属性和状态等。可以被所有实例共同访问,不需要通过对象的引用或指针访问。

3. 静态成员变量的定义和初始化需要在类外进行,与普通成员变量不同。例如:

class MyClass

public:

  static int count; // 声明静态成员变量

;

int MyClass::count = 0; // 定义并初始化静态成员变量

4. 静态成员变量的访问方式:可以使用类名和作用域运算符或者对象名和作用域运算符访问,例如:

MyClass::count++; // 类名访问

MyClass obj1, obj2;

obj1.count++; // 对象名访问

obj2.count++;

二、静态成员函数

1. 类的静态成员函数不依赖于具体的实例对象,它是与类本身相关的函数,没有 this 指针。所以,它不需要类的实例对象即可直接调用。

2. 静态成员函数的作用:它可以用于访问静态成员变量、实现某一类对象的公共方法,或是对类进行初始化或清理。

3. 静态成员函数的定义时,需要在函数名前加上 static 修饰符,例如:

class MyClass {

public:

  static void printCount()

    cout << count << endl; // 可以访问静态成员变量

};

4. 静态成员函数的访问方式:只能通过类名和作用域运算符访问,例如:

MyClass::printCount();

总结:

静态成员变量和静态成员函数是 C++中特有的成员,它们可以在类与实例之间共享数据和行为,对于某些场景,特别是在类设计中的一些统计和控制功能,它们的应用广泛。需要注意的是,静态成员变量的定义和初始化需要在类外进行,而静态成员函数的定义时需要在函数名前加上 static 修饰符。

  
  

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