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C++类中的静态成员
2023-06-27 05:50:10 深夜i     --     --
C++ 静态成员

C++中的静态成员是类级别的,而不是实例级别的成员变量。在C++类中,可以为类声明静态变量并赋初值,这些变量在整个程序的生命周期中都存在。静态变量只在类定义中声明一次,然后在类实例化后可以通过类名访问,而不是通过实例对象访问。

静态成员变量在C++类中与普通变量一样声明,只不过其前面有一个 static 关键字。在类定义中,静态成员变量只声明一次,就像下面这样:

class MyClass

public:

  static int myStaticVar;

;

在这个例子中,我们可以通过 MyClass::myStaticVar 访问静态变量 myStaticVar,而不是通过实例访问它。

静态成员变量可以用于许多不同的目的。它们可以用来统计类的实例数量,或在整个程序范围内共享数据。静态成员变量还可以用于为派生类提供共享数据,或者用于在程序中创建全局变量效果时更加控制、更加安全地实现。

静态成员变量的值可以在类定义和实现之间进行共享,并可以通过任何类实例访问。静态成员变量的值在程序开始运行时就能够初始化,因此在程序的后续执行过程中,所有类实例都可以访问同一值。此外,静态成员变量还支持静态常量,可以在声明时随之定义。

可以将静态成员变量定义在类定义或类实现的一个文件中。需要注意的是,如果没有初始化静态成员变量,它们的值将被默认设置为零。

总之,C++类中的静态成员可以跨类实例共享,可以在类定义内和外部定义,并且是整个程序都可以访问的。通过在静态成员变量上定义了限定符,我们可以实现更加复杂的情况,比如数据的保护和继承。使用静态成员变量,可以简化代码,提高性能,并提供更好的代码组织和重用。

  
  

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