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扫雷C++代码编写
2023-07-07 03:52:09 深夜i     --     --
扫雷游戏 C++编程语言 代码编写 游戏规则 程序设计

扫雷是一款非常经典的游戏,现在随着计算机技术的发展,我们可以通过编写代码来实现扫雷游戏。本文将介绍使用C++编写扫雷游戏代码的方法。

首先,我们需要定义一个二维数组来作为游戏中的地图,其中地图上的每个格子都有三种状态:未翻开、已翻开、已标记。我们可以使用0、1、2来表示这三种状态。同时,还需要定义与地图大小相同的另一个二维数组,用来存储每个格子周围的地雷数量,若当前格子本身就是地雷,则直接将其对应的元素置为-1。

代码如下:


const int MAXN = 100;

int board[MAXN][MAXN]; // 地图

int count[MAXN][MAXN]; // 存储每个格子周围的地雷数量

int dx[8] = 0; // 相邻格子的横坐标偏移量

int dy[8] = 0; // 相邻格子的纵坐标偏移量

int n, m; // 地图的大小

// 初始化游戏地图

void initBoard() {

  for (int i = 0; i < n; i++) {

    for (int j = 0; j < m; j++) {

      board[i][j] = 0;

      count[i][j] = 0;

    }

  }

  // 将地雷随机分布在地图上

  for (int i = 0; i < n; i++) {

    for (int j = 0; j < m; j++) {

      if (rand() % 10 == 0) { // 每个格子有1/10的概率布置地雷

        board[i][j] = -1;

        for (int k = 0; k < 8; k++) {

          int x = i + dx[k], y = j + dy[k];

          if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && board[x][y] != -1) {

            count[x][y]++;

          }

        }

      }

    }

  }

}

接下来,我们需要实现翻开格子和标记格子这两个操作。其中,翻开一个格子的效果包括显示周围地雷数量(若是地雷则爆炸)、将该格子的状态从“未翻开”变为“已翻开”、自动翻开周围的空格子。标记一个格子的效果就是将其状态从“未翻开”变为“已标记”。

代码如下:


// 翻开一个格子

void open(int x, int y) {

  if (board[x][y] == -1) // 若是地雷则爆炸

    cout << "You lose!" << endl;

    return;

  

  board[x][y] = 1;

  if (count[x][y] == 0) { // 若周围没有地雷则自动翻开周围的空格子

    for (int k = 0; k < 8; k++) {

      int nx = x + dx[k], ny = y + dy[k];

      if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m && board[nx][ny] == 0) {

        open(nx, ny);

      }

    }

  }

}

// 标记一个格子

void mark(int x, int y) {

  if (board[x][y] == 0) {

    board[x][y] = 2;

  } else if (board[x][y] == 2) {

    board[x][y] = 0;

  }

}

最后,我们需要一个主函数来整合所有的代码:


int main() {

  srand(time(NULL));

  // 初始化地图

  n = m = 10;

  initBoard();

  while (true) {

    // 显示地图

    for (int i = 0; i < n; i++) {

      for (int j = 0; j < m; j++) {

        if (board[i][j] == 0)

          cout << "#";

         else if (board[i][j] == 1) {

          if (count[i][j] == 0)

            cout << ".";

           else {

            cout << count[i][j];

          }

        } else if (board[i][j] == 2)

          cout << "P";

        

      }

      cout << endl;

    }

    // 询问操作

    int op, x, y;

    cout << "Please input the operation code (1: open, 2: mark): ";

    cin >> op;

    cout << "Please input the coordinate of the square: ";

    cin >> x >> y;

    if (op == 1) { // 翻开一个格子

      open(x, y);

    } else if (op == 2) { // 标记一个格子

      mark(x, y);

    } else

      cout << "Invalid operation code!" << endl;

    

    // 检查游戏是否结束

    bool win = true;

    for (int i = 0; i < n; i++) {

      for (int j = 0; j < m; j++) {

        if (board[i][j] != 1 && board[i][j] != -1)

          win = false;

          break;

        

      }

    }

    if (win)

      cout << "You win!" << endl;

      break;

    

  }

  return 0;

}

通过以上代码,我们可以编写出一个简单的扫雷游戏,让玩家在计算机上畅玩。不过需要注意的是,以上代码还有许多不足的地方,比如没有对输入的坐标进行合法性检查等,仅供学习参考。

  
  

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