扫雷游戏C++源代码【简体中文】
扫雷游戏是一款经典的休闲益智游戏,也是程序员入门时常练手的小项目之一。下面是一份使用C++语言编写的简单扫雷游戏代码。
该代码主要分为三个部分:定义全局变量、定义函数、主程序。在定义全局变量时,主要是定义游戏盘面、雷的分布和游戏状态等全局变量。
在定义函数时,主要包含了初始化游戏、展示游戏盘面、打开方块、标记雷、检验是否赢得游戏等功能。其中,展示游戏盘面时使用了递归函数来展示被打开方块周围的方块。
在主程序中,主要是初始化游戏,打印游戏菜单并等待玩家输入命令。随后程序根据玩家的命令进行游戏。当玩家成功打开所有非雷方块时,游戏达到胜利状态。
此代码可作为初学C++时的参考和练习,也可以改进和扩展为更复杂的扫雷游戏。欢迎大家阅读和参考!
源代码如下:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
#define ROW 9
#define COL 9
#define MINE 10
#define BLANK 0
#define COVER 9
#define MARK 10
#define CORRECT_MARK 11
#define MINE_CELL 9
int cells[ROW + 2][COL + 2] = {0};
bool opened_cells[ROW + 2][COL + 2] = {false};
bool marked_cells[ROW + 2][COL + 2] = {false};
int row, col, mine_count;
void initialize_game()
{
int count = 0;
while (count < mine_count)
{
int r = rand() % ROW + 1;
int c = rand() % COL + 1;
if (cells[r][c] == BLANK)
{
cells[r][c] = MINE_CELL;
count++;
}
}
}
void display_board()
{
cout << "\nTIC TAC TOE GAME" << endl << endl;
cout << " ";
for (int c = 1; c <= COL; c++)
cout << c << " ";
cout << endl;
cout << " +";
for (int c = 1; c <= COL; c++)
{
cout << "-+";
}
cout << endl;
for (int r = 1; r <= ROW; r++)
{
cout << r << "|";
for (int c = 1; c <= COL; c++)
{
if (opened_cells[r][c])
{
if (cells[r][c] == MINE_CELL)
cout << "*|";
*|
cout << cells[r][c] << "|";
else
{
cout << cells[r][c] << "|
cout << "M|";
}
else if (marked_cells[r][c])
{
if (cells[r][c] == MINE_CELL)
{
cout << "M|
cout << "X|";
else
{
cout << "X|";
}
}
else
cout << "?|";
?|";
}
}
cout << endl;
cout << " +";
for (int c = 1; c <= COL; c++)
{
cout << "-+";
}
cout << endl;
}
}
bool open_cell(int r, int c)
{
if (cells[r][c] == MINE_CELL)
return false;
else if (opened_cells[r][c])
return true;
else
{
int count = 0;
for (int i = -1; i <= 1; i++)
{
for (int j = -1; j <= 1; j++)
{
if (cells[r + i][c + j] == MINE_CELL)
{
count++;
}
}
}
cells[r][c] = count;
opened_cells[r][c] = true;
if (count == BLANK)
{
for (int i = -1; i <= 1; i++)
{
for (int j = -1; j <= 1; j++)
{
open_cell(r + i, c + j);
}
}
}
return true;
}
}
void mark_cell(int r, int c)
{
if (opened_cells[r][c])
return;
else if (marked_cells[r][c])
{
marked_cells[r][c] = false;
}
else
{
marked_cells[r][c] = true;
}
}
bool check_win()
{
int opened_count = 0;
for (int r = 1; r <= ROW; r++)
{
for (int c = 1; c <= COL; c++)
{
if (opened_cells[r][c])
{
opened_count++;
}
}
}
return (ROW * COL - opened_count) == mine_count;
}
int main()
{
srand(time(NULL));
mine_count = MINE;
initialize_game();
bool game_over = false;
while (!game_over)
{
display_board();
int command;
cout << "\nChoose command (1 to open, 2 to mark): ";
cin >> command;
int r, c;
cout << "Choose cell (row column): ";
cin >> r >> c;
if (command == 1)
{
bool result = open_cell(r, c);
if (!result)
{
cout << "\nYou lose!" << endl;
display_board();
game_over = true;
}
}
else if (command == 2)
{
mark_cell(r, c);
}
if (check_win())
{
cout << "\nYou win!" << endl;
display_board();
game_over = true;
}
}
return 0;
}
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