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C++的箭头运算符(->)
2023-07-03 21:41:02 深夜i     --     --
C++ 箭头运算符 成员指针 结构体

C++是一个功能强大的编程语言,它提供了多种运算符用于操作各种数据类型。而箭头运算符(->)是其中之一,它用于访问指向对象的指针的成员。对于那些已经习惯使用点运算符(.)访问对象成员的程序员来说,箭头运算符可能是一个新的概念。本文将对箭头运算符(->)进行简要介绍和讲解。

在C++中,如果我们需要操作一个对象的成员,我们通常使用点运算符(.)来实现。例如,我们可以这样声明和访问一个对象:


class Person {

public:

  int age;

  void display()

    cout << "Age: " << age;

  

};

Person tom;

tom.age = 25;

tom.display();

这段代码创建了一个Person类的对象tom,并将该对象的年龄设置为25。然后它调用了display()方法来输出该对象的年龄。

现在我们考虑以下情况:假设我们有一个指向Person对象的指针,如何访问该对象的年龄和display()方法呢?答案是使用箭头运算符(->)。下面是一个指向Person对象的指针的示例:


Person* ptrTom = &tom;

上面的代码创建了一个指向tom对象的指针ptrTom。可以看到,ptrTom是一个指针,而不是实际的对象。为了访问该对象的成员,我们需要使用箭头运算符(->)。下面是一个示例:


ptrTom->age = 30;

ptrTom->display();

上面的代码将tom对象的年龄设置为30,并且调用了display()方法。注意,箭头运算符(->)的使用非常类似于点运算符(.)的使用,但具有一些区别。箭头运算符(->)是用于操作指向对象的指针的成员,而点运算符(.)是用于操作实际的对象成员。

总之,箭头运算符(->)是C++中的一个非常有用和重要的运算符。对于那些需要操作指向对象的指针的程序员来说,了解这个运算符的工作方式是非常重要的。通过结合点运算符(.)和箭头运算符(->)的使用,程序员可以更轻松地操作对象和指向对象的指针的成员。

  
  

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