C++ 结构体与类
在C++中,结构体和类是两个基本的数据结构类型,它们都可以包含多个数据成员,但是它们在用途上是有所不同的。
结构体通常用于表示一个数据集合,例如表示一个点或者向量,结构体的每个数据成员都是公开(public)的,可以直接访问。定义结构体时使用struct关键字,例如:
struct Point
double x;
double y;
;
在使用时可以直接访问结构体的成员,例如:
Point p;
p.x = 1.0;
p.y = 2.0;
而类则是一种封装数据和行为的方式,它包含了数据成员和成员函数。类的数据成员通常是私有(private)的,外部无法直接访问,需要通过成员函数来访问或者修改。定义类时使用class关键字,例如:
class Rectangle {
public:
Rectangle(double w, double h)
width = w;
height = h;
double getArea() {
return width * height;
}
private:
double width;
double height;
};
在使用时,可以像使用结构体一样创建类的对象,例如:
Rectangle r(2.0, 3.0);
double area = r.getArea();
从上面的例子可以看出,类相比于结构体多了成员函数的概念,这使得类更加灵活和功能强大,可以更好地组织数据和实现抽象。但是,如果只是简单地存储数据,使用结构体也是很方便的。
在C++中,结构体和类可以互相转换。结构体可以定义成员函数,类也可以定义公开的数据成员。结构体和类的主要区别在于默认的访问控制(public或者private),以及默认的继承访问控制(public或者private)。
总之,结构体和类是C++中基本的数据结构类型,它们在用途上有所不同,但是都可以用来表示多个数据成员。选择合适的数据类型可以让代码更加清晰和易于维护。
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