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C++结构体默认值是什么?
2023-07-03 12:21:52 深夜i     --     --
C++ 结构体 默认值

C++中的结构体是一种自定义数据类型,它通常用于将多个数据项组合在一起,以便更方便地对它们进行操作。结构体可以包含各种不同类型的数据成员,例如整数、浮点数、字符等等。

在C++中,结构体可以设置默认值。默认值是指在定义结构体变量时,可以省略某些成员的初始化,而这些成员会自动被赋上默认值。那么,C++结构体的默认值是什么呢?

答案是:C++结构体的默认值取决于所使用的数据类型。对于基本数据类型,例如整数和浮点数,它们的默认值通常是0。而对于字符和字符串等数据类型,它们的默认值通常是空字符。

如果结构体中包含指针类型的数据成员,那么它们的默认值将是空指针。对于其他自定义类型的数据成员,它们的默认值通常是它们自己的默认构造函数的返回值。

当然,我们也可以为结构体中的各个数据成员指定自定义的默认值。例如,下面是一个定义了结构体默认值的例子:

struct Person

  std::string name = "John Smith";

  int age = 30;

  float height = 1.75f;

;

在上述例子中,我们定义了一个名为Person的结构体,它包含三个数据成员:name、age和height。这三个数据成员都设置了默认值,分别是"John Smith"、30和1.75f。如果我们在定义Person结构体变量时没有显示地为这些成员初始化,那么它们会自动被赋上默认值。

总的来说,C++结构体的默认值是非常灵活的,它们取决于结构体中包含的数据类型以及我们是否为各个数据成员指定了自定义的默认值。在编写C++程序时,我们可以根据实际需要设置结构体的默认值,以便更方便地使用它们。

  
  

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