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C++中的结构体定义
2023-07-03 02:56:58 深夜i     --     --
C++ 结构体 定义

C++是一门基于对象的编程语言,在编写C++程序时,可以定义各种数据类型来表示不同的数据结构。其中,结构体就是一种特殊的数据类型。结构体的定义通常是通过关键字struct来完成。

在C++中,结构体可以看作一个包含多个变量的容器,每个变量都有自己的名字和数据类型。结构体的目的是为了方便程序员管理和操作多个相关变量,让程序更加模块化。

结构体的定义格式如下:


struct 结构体名

  数据类型1 变量名1;

  数据类型2 变量名2;

  数据类型3 变量名3;

  …

;

其中,结构体名是用户自定义的名称,可以根据实际情况来定义。在结构体中,可以定义多个不同类型的变量,每个变量都需要指定其数据类型和变量名。

定义结构体后,可以通过结构体名来创建一个结构体变量。结构体变量的创建格式为:


结构体名 变量名;

例如,我们可以通过下面的代码定义一个名为Person的结构体,其中包含了三个变量,分别是姓名、年龄和性别:


struct Person

  std::string name;

  int age;

  char gender;

;

然后,可以通过下面的代码来创建一个名为p1的Person类型的结构体变量:


Person p1;

p1变量中包含了三个成员变量,我们可以通过以下方式给它们赋值:


p1.name = "张三";

p1.age = 20;

p1.gender = 'M';

通过结构体,我们可以很方便地定义和操作多个相关变量,提高程序的可读性和可维护性。在实际开发中,结构体是经常使用的一种数据类型。

  
  

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