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C++中使用结构体作为Map的键
2023-07-02 00:17:43 深夜i     --     --
C++ 结构体 Map 数据结构

结构体是C++中非常重要的数据类型之一,它可以帮助我们组织数据并方便地进行数据存储和访问。在C++中,结构体可以作为Map(映射)的键来使用,这种用法非常广泛,也非常方便。

使用结构体作为Map的键,首先需要定义一个结构体,该结构体需要重载“<”运算符,这样才能进行比较。结构体重载运算符的方法如下所示:

struct SomeStruct{
  int id;
  string name;
  // 构造函数
  SomeStruct(int id, const string& name): id(id), name(name) {}
  // 重载 < 运算符
  bool operator < (const SomeStruct& other) const{
    if(id != other.id) return id < other.id;
    return name < other.name;
  }
};

在上面的代码中,我们定义了一个结构体,包含了两个成员变量`id`和`name`,以及一个构造函数和“<”运算符的重载函数。其中,重载函数中首先根据id进行比较,如果id相同,则继续比较name。

之后,我们可以使用该结构体作为Map的键,如下所示:

map<SomeStruct, int> someMap;
someMap.insert(pair<SomeStruct,int>(SomeStruct(1,"Tom"), 100));
someMap.insert(pair<SomeStruct,int>(SomeStruct(2,"Jack"), 200));
someMap.insert(pair<SomeStruct,int>(SomeStruct(3,"Lucy"), 300));
for(auto it = someMap.begin(); it != someMap.end(); ++it)
  cout << it->first.id << " " << it->first.name << " " << it->second << endl;

在上面的代码中,我们首先定义了一个Map,其中键为`SomeStruct`类型,值为`int`类型。然后我们向Map中插入了三个元素,分别以不同的键值作为键,并且给予与之对应的值。最后,我们通过遍历Map的方式输出了所有元素的键和值。

通过使用结构体作为Map的键,我们可以在C++中实现非常方便的数据存储和访问操作。当我们需要在一个Map中保存多个相关信息时,可以非常方便地使用结构体作为键,以便于我们快速查找和访问所需的数据。

  
  

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