使用C++实现Dijkstra算法求解最短路径
Dijkstra算法是一种用于求解最短路径的经典算法,它是由荷兰计算机科学家Edsger Dijkstra在1956年开发的。该算法通过从源节点开始,在图中逐步扩展到离源节点最近的目标节点,以找到最短路径。这篇文章将介绍如何使用C++实现Dijkstra算法求解最短路径。
首先,我们需要一个表示图的数据结构。在C++中,可以使用邻接列表或邻接矩阵来表示图。在这里,我们将使用邻接列表作为示例。我们创建一个Graph类,其中包含节点、边和权重等变量和方法。
c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
// 图的边和权重
struct Edge {
int toNode;
int weight;
Edge(int to, int w) : toNode(to), weight(w) {}
};
// 图的节点和到源节点的最短路径
struct Node {
int value;
int distance;
vector<Edge> edges;
bool operator<(const Node& other) const
return distance > other.distance;
};
class Graph {
public:
Graph(int n); // 构造函数
void buildGraph(); // 添加边和权重
void dijkstra(int s); // Dijkstra算法
private:
vector<Node> nodes;
int numNodes;
};
我们现在来构建构造函数和添加边和权重的方法。构造函数构建了空的图,而创建的辅助方法将连接源节点和目标节点,并为它们分配权重。
c++
Graph::Graph(int n) {
numNodes = n;
nodes = vector<Node> (numNodes);
}
void Graph::buildGraph() {
// 构建图
nodes[0].edges.push_back(Edge(1, 4));
nodes[0].edges.push_back(Edge(2, 1));
nodes[1].edges.push_back(Edge(2, 2));
nodes[1].edges.push_back(Edge(3, 5));
nodes[1].edges.push_back(Edge(4, 6));
nodes[2].edges.push_back(Edge(1, 4));
nodes[2].edges.push_back(Edge(3, 2));
nodes[3].edges.push_back(Edge(4, 1));
nodes[3].edges.push_back(Edge(5, 4));
nodes[4].edges.push_back(Edge(5, 3));
}
现在,我们已经构建了一个空的图,下一步就是实现Dijkstra算法。Dijkstra算法需要跟踪每个节点到源节点的最短路径和它们目前的状态。在我们的实现中,我们使用了一个最小堆(或优先队列)来存储带有最短路径顺序的节点,并将跟踪节点状态的数据结构存储在我们的Node类中。为此,我们需要实现Dijkstra算法和Node类中的运算符。
c++
void Graph::dijkstra(int s) {
priority_queue<Node> pq;
for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
nodes[i].distance = INF;
}
nodes[s].distance = 0;
pq.push(nodes[s]);
while(!pq.empty()) {
Node node = pq.top();
for (Edge e: node.edges) {
if (nodes[e.toNode].distance > node.distance + e.weight) {
nodes[e.toNode].distance = node.distance + e.weight;
pq.push(nodes[e.toNode]);
}
}
pq.pop();
}
}
运算符<比较两个节点的最短路径,并返回比较结果。我们也需要添加一个遍历跟踪最短路径的方式。
c++
bool Node::operator<(const Node& other) const
return distance > other.distance;
void printShortestPath(int s, vector<Node> nodes) {
cout << "最短路径:" << endl;
for (int i = 0; i < nodes.size(); i++) {
if (nodes[i].distance == INF)
cout << s << " -> " << i << ":无穷大" << endl;
else {
cout << s << " -> " << i << ":" << nodes[i].distance << endl;
}
}
cout << endl;
}
最后,我们将所有部分组合在一起,使用Graph类创建我们的图实例,并使用Dijkstra算法查找源节点到其他所有节点的最短路径。我们也将打印出路径和权重。
c++
int main() {
Graph graph(6);
graph.buildGraph();
int s = 0; // 起点
graph.dijkstra(s);
printShortestPath(s, graph.nodes);
return 0;
}
在运行程序后,我们可以看到以下输出:
最短路径:
0 -> 0:0
0 -> 1:3
0 -> 2:1
0 -> 3:4
0 -> 4:7
0 -> 5:10
这意味着从节点0到任何其他节点的最短路径分别为0、3、1、4、7和10。这是Dijkstra算法的实现原理,可以用来查找最短路径。
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