C++对话框源代码
C++对话框是一种非常重要的GUI(图形用户界面)实现方式,其可以使得程序开发人员轻松创建出美观的用户界面。在本文中,我们将为您提供一份C++对话框源代码,帮助您深入理解C++对话框的实现。
以下是C++对话框的源代码:
#include
#include
HINSTANCE hInst;
LPCTSTR szClassName = _T("MyDialogClass");
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (msg) {
case WM_CREATE: {
CreateWindow(_T("BUTTON"), _T("OK"),
WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
10, 10, 100, 25, hwnd, (HMENU) IDOK, hInst, NULL);
CreateWindow(_T("BUTTON"), _T("CANCEL"),
WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
120, 10, 100, 25, hwnd, (HMENU) IDCANCEL, hInst, NULL);
break;
}
case WM_COMMAND: {
switch (LOWORD(wParam)) {
case IDOK:
MessageBox(hwnd, _T("OK button clicked"),
_T("C++ Dialog"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
case IDCANCEL:
EndDialog(hwnd, 0);
break;
}
break;
}
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) {
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;
case WM_CLOSE:
EndDialog(hwndDlg, 0);
return TRUE;
default:
return FALSE;
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
hInst = hInstance;
HWND hwnd = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DialogProc);
if (!hwnd) {
MessageBox(NULL, _T("Window Creation Failed!"), _T("Error!"),
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
MSG msg = {0};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
首先,我们定义了C++对话框的窗口类名称为“MyDialogClass”,并通过“WndProc”函数实现了窗口处理函数。在“WM_CREATE”消息中,我们创建了两个按钮控件,一个是“OK”按钮,一个是“CANCEL”按钮。我们还配置了这两个按钮控件的属性,设置它们在创建后就可见,可用,并且定义了它们的大小和位置。
在“WM_COMMAND”消息中,我们检查了被单击按钮的ID,并采取相应的操作。对于“IDOK”,我们调用了Windows API函数 “MessageBox”来显示一个消息框,并在消息框中显示“OK button clicked”信息。对于“IDCANCEL”,我们调用了Windows API函数“EndDialog”,以结束当前对话框。如果接受到的消息不是“WM_CREATE”或“WM_COMMAND”消息,则通过Windows API函数“DefWindowProc”来处理它。
接下来,我们定义了“DialogProc”函数,通过发送“WM_INITDIALOG”消息来创建对话框。我们还通过发送“WM_CLOSE”消息来关闭对话框。
最后,我们定义了“WinMain”函数,该函数是C++应用程序的入口点。我们使用Windows API函数“CreateDialog”创建一个对话框,并将结果保存在“hwnd”变量中。如果无法创建对话框,则显示一个错误消息框。接下来,我们使用Windows API函数“ShowWindow”来显示对话框,并通过消息循环处理类似于键盘输入和鼠标事件等的操作。我们使用一个循环来等待接受信息,直到获得“WM_QUIT”消息。
总之,以上是C++对话框的源代码。借助这个源代码,您可以进一步了解如何实现C++对话框,并使用它来创建自己的GUI应用程序。
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